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JavaRandom类随机数生成全解析

2025-12-05 11:54:29 0浏览 收藏
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编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《Java Random类生成随机数方法详解》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。

Random类位于java.util包,通过实例化生成伪随机数;无参构造以系统时间作种子,带参构造用固定种子可复现序列;提供nextInt()、nextDouble()等方法生成不同类型随机值;指定范围整数可用rand.nextInt(max-min)+min实现;多线程推荐ThreadLocalRandom。

Java Random类如何生成随机数

Java中的Random类用于生成伪随机数,它位于java.util包中。通过创建Random对象,可以生成各种类型的随机数,比如整数、浮点数、布尔值等。

创建Random对象

使用Random类前需要先实例化它:

  • 无参构造函数:使用当前系统时间作为种子,每次运行程序生成的序列不同。
  • 带种子的构造函数:传入一个固定的long型种子,相同种子会生成相同的随机序列,适合调试或测试。

示例代码:

import java.util.Random;
<p>Random rand = new Random();           // 默认种子
Random randFixed = new Random(123);   // 固定种子</p>

生成不同类型的随机数

通过调用Random对象的不同方法,可以获得所需类型的随机值:

  • nextInt():返回一个随机整数(int范围)。
  • nextInt(int bound):返回一个介于0(含)和bound(不含)之间的整数,常用于生成指定范围内的随机数。
  • nextDouble():返回一个介于0.0(含)和1.0(不含)之间的双精度浮点数。
  • nextFloat():返回0.0到1.0之间的单精度浮点数。
  • nextBoolean():以约50%的概率返回true或false。
  • nextLong():返回一个随机长整型数。
  • nextGaussian():返回均值为0.0、标准差为1.0的高斯分布(正态分布)值。

示例:

int randomInt = rand.nextInt(100);     // 0 到 99 的随机整数
double randomDouble = rand.nextDouble(); // 0.0 到 1.0 之间的随机小数
boolean randomBool = rand.nextBoolean();

生成指定范围的随机数技巧

如果想生成某个范围内的随机整数,例如从(包含a不包含b),可以这样写:

int min = 10;
int max = 20;
int randomInRange = rand.nextInt(max - min) + min;  // 10 到 19

若要包含最大值,可改为:rand.nextInt(max - min + 1) + min

对于浮点数范围,类似处理:

double d = rand.nextDouble() * (max - min) + min;

基本上就这些。Random类简单易用,适合大多数非加密场景下的随机需求。注意多线程环境下建议使用ThreadLocalRandom替代,性能更好且线程安全。

到这里,我们也就讲完了《JavaRandom类随机数生成全解析》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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