ReentrantLock显式锁使用全解析
ReentrantLock是Java并发编程中一种强大的显式锁,它提供了比synchronized关键字更灵活的锁控制机制。本文深入解析ReentrantLock的使用,包括其基本用法lock()和unlock(),强调在finally块中释放锁的重要性,以避免死锁。同时,详细介绍了tryLock()在超时场景下的应用,以及公平锁与非公平锁的选择策略。此外,还探讨了lockInterruptibly()如何响应线程中断,以及ReentrantLock结合Condition实现精准线程通信的方法。掌握ReentrantLock的使用技巧,能有效提升并发程序的可控性和性能,但在使用过程中需注意细节,确保锁的正确释放,并根据实际场景选择合适的方法。
ReentrantLock提供比synchronized更灵活的锁控制,支持公平/非公平锁、可中断等待、超时获取等功能;通过lock()和unlock()手动加锁释放,必须在finally块中调用unlock()防止死锁;tryLock()可用于尝试获取锁并设置超时,避免无限阻塞;lockInterruptibly()支持线程中断响应,适合可取消操作;结合Condition可实现多条件等待通知机制,提升线程通信灵活性。

在Java多线程编程中,ReentrantLock 是一种可重入的显式锁,相比 synchronized 提供了更灵活的加锁机制。它位于 java.util.concurrent.locks 包下,允许开发者手动控制锁的获取与释放,支持公平锁、非公平锁、可中断等待、超时尝试等高级功能。
基本使用方式:lock() 与 unlock()
使用 Reentrant7Lock 的核心是正确调用 lock() 和 unlock() 方法。必须确保 unlock() 在 finally 块中执行,防止死锁。
示例代码:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); // 获取锁
try {
// 执行临界区代码
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
} finally {
lock.unlock(); // 必须在finally中释放
}
注意:如果未在 finally 中释放锁,一旦临界区抛出异常,锁将无法释放,导致其他线程永久阻塞。
尝试获取锁:tryLock() 的灵活应用
tryLock() 允许线程在指定时间内尝试获取锁,避免无限等待,适用于有超时控制的场景。
- tryLock():立即返回 boolean,获取到锁返回 true,否则 false
- tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在超时时间内尝试获取锁
适用场景举例:避免死锁或限制资源占用时间。
if (lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
try {
// 成功获取锁,执行操作
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 获取失败,执行备选逻辑
System.out.println("未能获取锁,跳过操作");
}
公平锁与非公平锁的选择
ReentrantLock 支持构造时指定是否为公平锁:
- new ReentrantLock():默认为非公平锁(性能更高)
- new ReentrantLock(true):公平锁,按等待顺序分配锁(更公平但开销大)
公平锁保证等待最久的线程优先获取锁,适合对响应时间一致性要求高的系统;非公平锁允许插队,吞吐量更高,大多数场景推荐使用默认非公平模式。
中断响应:lockInterruptibly()
当使用 lockInterruptibly() 时,线程在等待锁的过程中可以被中断,适用于需要取消任务的场景。
lock.lockInterruptibly();
try {
// 临界区操作
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断
Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态
} finally {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
lock.unlock();
}
}
该方法抛出 InterruptedException,可用于响应线程中断,实现更优雅的任务取消机制。
结合 Condition 实现精准通知
ReentrantLock 可配合 Condition 替代 wait/notify,实现更细粒度的线程通信。
Condition notFull = lock.newCondition();
Condition notEmpty = lock.newCondition();
// 生产者
lock.lock();
try {
while (queue.size() == CAPACITY) {
notFull.await(); // 等待不满
}
queue.add(item);
notEmpty.signal(); // 通知消费者
} finally {
lock.unlock();
}
每个 Condition 对象代表一个等待队列,可实现多个条件等待,比 synchronized 更灵活。
基本上就这些。合理使用 ReentrantLock 能提升并发程序的可控性和性能,关键在于始终保证锁的释放,并根据场景选择合适的方法。不复杂但容易忽略细节。
本篇关于《ReentrantLock显式锁使用全解析》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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