原型继承与类继承的区别解析
在JavaScript中,原型继承与类继承是两种不同的代码复用机制。**原型继承**是JavaScript的底层核心,它基于对象之间的链式关联,通过`[[Prototype]]`属性实现属性和方法的动态查找,更灵活但也相对复杂。**类继承**(ES6引入的`class`关键字)则是对原型继承的语法糖,它提供了一种更接近传统面向对象编程(OOP)的类层级结构,通过`extends`和`super`关键字构建继承关系,更直观易懂。本文深入探讨了这两种继承方式的本质区别,包括实现方式、底层机制、动态性以及内存使用等方面的差异,帮助开发者更好地理解JavaScript的继承机制,并在实际开发中灵活运用。理解JavaScript继承的关键在于掌握“基于什么创建对象”以及“如何复用代码”,这对于编写高质量的JavaScript代码至关重要。
JavaScript的继承基于对象间的原型链委托,而非类的模板复制。1. 类继承通过extends实现静态层级结构,子类复制父类成员;2. 原型继承通过[[Prototype]]链接对象,动态查找属性与方法;3. class语法是原型机制的语法糖,底层仍为对象委托。

JavaScript 的原型继承与传统类继承在设计思想和实现机制上有根本不同。理解它们的区别,关键在于“基于什么创建对象”以及“如何复用代码”。
类继承:基于模板的复制
在传统的面向对象语言(如 Java、C++)中,类是对象的模板。你先定义一个类,然后通过 new 实例化出对象。继承通过 extends 关键字实现,子类会复制父类的属性和方法结构。
类继承是静态的、层级化的结构,在代码运行前就确定了继承关系。比如:
class Animal {constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log("Woof!");
}
}
这里 Dog 是从 Animal “派生”出来的,形成明确的父子类关系。
原型继承:基于对象的链接
JavaScript 没有“类”作为独立实体(ES6 class 是语法糖),它采用的是原型链机制。每个对象都有一个内部指针 [[Prototype]](可通过 __proto__ 或 Object.getPrototypeOf 访问),指向另一个对象——它的原型。
当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有,就会沿着原型链向上查找,直到找到或到达链尾(null)。
这种机制是动态的、基于委托的。例如:
function Animal(name) {this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(this.name + " makes a sound");
};
function Dog(name) {
Animal.call(this, name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.bark = function() {
console.log("Woof!");
};
Dog 构造函数的 prototype 对象继承自 Animal.prototype,实例通过原型链获得 speak 方法。这不是类的复制,而是对象之间的链接。
核心差异总结
- 模型基础不同:类继承基于“类-实例”模型,原型继承基于“对象-对象”委托链。
- 复用方式不同:类继承通过扩展类来复制行为,原型继承通过设置原型指针共享行为。
- 动态性不同:原型链可以在运行时修改(如给原型添加方法),所有实例立即可见;类继承结构通常更固定。
- 内存使用不同:原型上的方法被所有实例共享,节省内存;类继承中方法通常绑定在类层级,但本质也共享。
尽管 ES6 引入了 class 关键字,让 JavaScript 看起来像类继承,但它底层仍是原型机制。class 只是让原型操作更直观。
本质上,JavaScript 的继承是对象间直接委托,而不是从抽象模板生成实例。这就是原型继承最特别的地方。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《原型继承与类继承的区别解析》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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