Golang如何用指针修改外部变量
**Golang指针修改外部变量方法:深入理解与实践** Go语言函数参数采用值传递,这意味着函数内部操作的是变量的副本。然而,通过指针,我们可以实现函数对外部变量的修改。本文将深入探讨Golang中如何利用指针修改外部变量,包括理解指针的基本概念、使用&取地址以及*解引用,并通过`increment`函数和结构体`updatePerson`函数的实例,详细讲解如何通过传入变量地址并在函数内部操作指针来改变原始变量的值。同时,文章还会阐述使用指针传递结构体参数的优势,即在修改原数据的基础上,避免大型结构体复制,有效提升程序性能。掌握Golang指针的使用,是编写高效、灵活代码的关键。
Go语言中函数参数为值传递,需通过指针修改外部变量;使用&取地址,*解引用,传入变量地址后在函数内操作指针可改变原值,如increment函数使num变为6;结构体同理,updatePerson函数将person改为{Alice 30},同时避免大对象复制提升性能。

在Go语言中,函数参数是值传递的,也就是说函数内部接收的是变量的副本。如果想通过函数修改外部变量的值,就需要使用指针。
理解指针的基本概念
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。通过指针可以访问或修改该地址处的值。使用 & 获取变量的地址,使用 * 获取指针指向的值。
例如:
var a = 10ptr := &a // ptr 是 *int 类型,指向 a 的地址*ptr = 20 // 修改 ptr 指向的值,即 a 变成了 20
通过指针修改外部变量
将变量的地址传入函数,函数接收一个指针类型的参数,就可以直接修改原始变量。
func increment(x *int) { *x = *x + 1}func main() { num := 5 increment(&num) fmt.Println(num) // 输出 6}
在这个例子中,increment 函数接收一个指向 int 的指针,解引用后修改其值,从而改变了 main 函数中的 num。
结构体指针传参
对于结构体类型,同样适用指针传参来修改外部变量。
type Person struct { Name string Age int}func updatePerson(p *Person) { p.Age = 30 p.Name = "Alice"}func main() { person := Person{Name: "Bob", Age: 25} updatePerson(&person) fmt.Println(person) // 输出 {Alice 30}}
使用指针不仅能让函数修改原数据,还能避免复制大型结构体,提升性能。
基本上就这些。只要把地址传进去,函数里用指针操作,就能改外面的值。本篇关于《Golang如何用指针修改外部变量》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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