ES6模块导入定义详解教程
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《JS模块导入定义与ES6使用教程》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
JavaScript通过ES6模块实现代码组织与复用,使用export导出函数或变量,import导入模块功能。支持命名导出、默认导出及重命名导入,提升灵活性和可维护性。

在JavaScript开发中,函数模块的定义与导入是组织代码、提升复用性的关键手段。随着ES6(ECMAScript 2015)的推出,JavaScript原生支持了模块系统,让模块化编程更加规范和高效。下面详细介绍如何定义函数模块、导入模块,并结合ES6模块语法进行说明。
定义函数模块
在ES6模块中,一个JS文件就是一个模块。你可以在这个文件中定义函数,并通过 export 关键字将其暴露出去,供其他文件使用。
例如,创建一个名为 mathUtils.js 的文件:
// mathUtils.js function add(a, b) { return a + b; }function subtract(a, b) {
return a - b;
}
// 导出单个函数
export { add, subtract };
也可以在定义时直接导出:
// utils.js export function multiply(a, b) { return a * b; }export const PI = 3.14159;
导入函数模块
使用 import 语句可以从其他模块中导入函数或变量。导入方式根据导出方式略有不同。
从上面的 mathUtils.js 中导入函数:
// main.js import { add, subtract } from './mathUtils.js';console.log(add(5, 3)); // 输出: 8
console.log(subtract(5, 3)); // 输出: 2
如果只想导入部分功能,可以只引入需要的函数:
import { multiply } from './utils.js'; console.log(multiply(4, 5)); // 输出: 20默认导出与导入
ES6允许每个模块设置一个默认导出(default export),这样在导入时可以自定义名称,更灵活。
// greeting.js export default function() { console.log("Hello, world!"); }导入默认导出的函数:
// main.js import greet from './greeting.js'; greet(); // 输出: Hello, world!注意:默认导入不需要使用大括号 {}。
混合导出与重命名导入
一个模块可以同时有默认导出和命名导出。导入时也支持重命名,避免命名冲突。
// shapes.js export const area = (r) => 3.14 * r ** 2;export default function circleInfo(r) {
console.log(半径为 ${r} 的圆);
}
// main.js
import circle, { area as circleArea } from './shapes.js';
circle(5);
console.log(circleArea(5));
这里使用 as 关键字将 area 重命名为 circleArea,提高可读性。
基本上就这些。掌握 export 和 import 的基本用法,就能在项目中有效组织函数模块,提升代码维护性。注意在HTML中使用模块时,script标签需加上 type="module":
今天关于《ES6模块导入定义详解教程》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于import,ES6模块,export,模块导入,模块定义的内容请关注golang学习网公众号!
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