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手把手教你实现虚拟DOM系统全流程

2025-11-16 08:50:14 0浏览 收藏

想要深入理解前端框架如React的底层原理?本文将带你一步步实现一个极简但完整的虚拟DOM系统,揭秘其核心思想:声明式UI与高效DOM更新。文章详细讲解了如何通过JavaScript对象描述UI,即创建VNode,以及如何将VNode渲染成真实DOM。重点剖析了Diff算法,通过对比新旧VNode,找出最小变更并应用到真实DOM上,实现高效更新。通过本文,你将掌握构建虚拟DOM系统的关键步骤,包括定义VNode结构、实现mount函数进行初次渲染、以及patch函数进行差异更新,最终搭建一个可响应的视图更新系统。

答案:实现虚拟DOM需创建VNode、渲染真实节点与diff算法。首先用h函数生成描述UI的JS对象,再通过mount递归构建真实DOM并保留引用;当数据变化时,patch比较新旧VNode:标签不同则替换,相同则更新属性并递归处理子节点,最后通过render和update驱动视图更新,核心是声明式UI与最小化更新。

如何构建一个自己的、类似于React的虚拟DOM系统?

构建一个类似 React 的虚拟 DOM 系统,核心是理解“声明式 UI”和“高效的 DOM 更新机制”。关键在于:用 JavaScript 对象描述 UI(即虚拟 DOM),通过对比新旧对象找出最小变更,再应用到真实 DOM 上。下面带你一步步实现一个极简但完整的虚拟 DOM 系统。

1. 定义虚拟 DOM 节点结构

虚拟 DOM 本质是一个普通的 JS 对象,用来描述真实 DOM 的结构。我们约定每个 vnode 包含标签名、属性和子节点。

function h(tag, props, children) {
  return {
    tag,
    props: props || {},
    children: children || []
  };
}

比如 h('div', { id: 'app' }, [h('span', {}, ['Hello'])]) 就会生成一个描述 div#app > span 结构的树形对象。

2. 将虚拟 DOM 渲染为真实 DOM

需要一个函数把 vnode 转换成真实的 DOM 节点,并插入页面。

function mount(vnode, container) {
  const el = document.createElement(vnode.tag);
  
  // 设置属性
  Object.keys(vnode.props).forEach(key => {
    el[key] = vnode.props[key];
  });

  // 递归挂载子节点
  (vnode.children || []).forEach(child => {
    if (typeof child === 'string') {
      el.appendChild(document.createTextNode(child));
    } else {
      mount(child, el);
    }
  });

  container.appendChild(el);
  vnode.el = el; // 保留对真实节点的引用
}

这个过程叫做“初次渲染”,从根 vnode 开始递归创建 DOM 并挂载。

3. 实现 diff 算法:对比新旧 vnode

当数据变化时,会生成新的 vnode 树。我们需要比较新旧两棵树,找出差异并更新真实 DOM。

为了高效,通常采用“同层比较”策略(React 也这么做):

  • 如果标签不同,直接替换整个节点
  • 如果标签相同,复用节点,只更新变化的属性和子节点
  • 递归处理子节点
function patch(oldVNode, newVNode) {
  const el = (newVNode.el = oldVNode.el);

  if (oldVNode.tag !== newVNode.tag) {
    // 标签不同,替换整棵子树
    el.parentNode.replaceChild(
      mount(newVNode), el
    );
    return;
  }

  // 标签相同,更新属性
  const oldProps = oldVNode.props || {};
  const newProps = newVNode.props || {};
  Object.keys(newProps).forEach(key => {
    if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
      el[key] = newProps[key];
    }
  });
  Object.keys(oldProps).forEach(key => {
    if (!(key in newProps)) {
      el[key] = null;
    }
  });

  // 比较子节点
  const oldChildren = oldVNode.children || [];
  const newChildren = newVNode.children || [];

  const commonLength = Math.min(oldChildren.length, newChildren.length);
  for (let i = 0; i 

4. 组装成可响应的系统

最后,封装一个简单的“组件”更新流程:

let currentVNode = null;

function render(vnode, container) {
  if (!currentVNode) {
    // 初次渲染
    currentVNode = vnode;
    mount(vnode, container);
  } else {
    // 更新
    const prevVNode = currentVNode;
    currentVNode = vnode;
    patch(prevVNode, vnode);
  }
}

现在你可以这样使用:

const App = (count) => h('div', { id: 'app' }, [
  h('p', {}, [`Count: ${count}`]),
  h('button', { 
    onclick: () => update(++count) 
  }, ['+'])
]);

let count = 0;
const update = () => render(App(count), document.getElementById('root'));
update(); // 首次渲染

基本上就这些。虽然简化了很多细节(如 key 优化、事件代理、批量更新等),但已经涵盖了 React 虚拟 DOM 的核心思想:用 JS 对象描述 UI,通过 diff 找出最小变更,高效更新视图。不复杂但容易忽略的是,保持对真实 DOM 节点的引用和递归 patch 的边界控制。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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