详解Gochannel管道的运行原理
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《详解Gochannel管道的运行原理》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
功能
举个例子看下channel的使用效果:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func write(c chan int) {
for {
num := rand.Intn(100)
c 以上代码新建了一个缓冲区为8的管道,然后开启read和五个write读写协程。写协程写入一个随机数,读协程每隔一秒读取并打印,效果如下:

说明协程间可以通过管道来互相通信。接着了解下channel的结构。
channel结构
channel结构体位于GOROOT/src/runtime/chan.go下的hchan,源码如下:
type hchan struct {
qcount uint // 队列中元素总数
dataqsiz uint // 环型队列大小
buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区)
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // 元素类型
sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引
recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引
recvq waitq // 接收者队列
sendq waitq // 发送者队列
lock mutex // 锁,用于保护channel数据
}其中发送者和接收者队列是一个waitq类型,具体如下:
type waitq struct {
first *sudog
last *sudog
}waitq里有队头first,队尾last的指针,指向sudog结构体。
也就是说,waitq是一个列表队列,队列里每个元素都是一个sudog结构体,sudog中包装着一个协程。
解析一个hchan各部分结构:
- 头部
type hchan struct {
qcount uint // 队列中元素总数
dataqsiz uint // 环型队列大小
buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区)
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // 元素类型
...
}这部分表示一个环型缓冲区。图解如下:

- 尾部
type hchan struct {
...
sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引
recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引
recvq waitq // 接收者队列
sendq waitq // 发送者队列
...
}这部分把协程分为两个身份,使用chan 语法的协程为发送者,使用 语法的协程为接收者,并放到各自队列中。图解如下:

结合示例代码。运行结构如下:

由于写协程一直写,读协程每隔一秒才读一次,因此很快将缓冲区写满了,这时:
- 写协程被装入sudog进行休眠等待
- 读协程每隔一秒从缓冲区读取数据
运行原理
使用chan 为发送者,对发送者来说:
- 先查看是否有接收者,有则优先唤醒并拷贝数据给接收者,然后结束
- 无接收者再查看缓冲区,数据未满则将数据放入缓冲区,然后结束
- 缓冲区也满了,则封装成sudog,休眠等待
使用 为接收者,对接收者来说:
- 优先接收缓冲区的值
- 再接收发送者的值
- 否则休眠等待
思考下:
有休眠的接收者,且缓冲区数据已满的情况是否存在?为什么?
有休眠的发送者,且缓冲区为空的情况是否存在?为什么?
以上答案:
有休眠的接收者,缓冲区不会出现数据已满情况。因为接收者要休眠,得缓冲区没数据才行。
有休眠的发送者,缓冲区不会出现为空情况。因为发送者要休眠,得缓冲区数据已满才行。
源码分析
使用chan 后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chansend1方法
func chansend1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
chansend(c, elem, true, getcallerpc())
}然后调用chansend方法
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
...
lock(&c.lock)
if c.closed != 0 {
unlock(&c.lock)
panic(plainError("send on closed channel"))
}
// 尝试接收者队列出队,若有接收者,则直接拷贝数据给接收者
if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true
}
// 判断缓冲区是否还有空余
if c.qcount 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg) // 释放sudog
if closed {
if c.closed == 0 {
throw("chansend: spurious wakeup")
}
panic(plainError("send on closed channel"))
}
return true
}使用后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chanrecv1方法
func chanrecv1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
chanrecv(c, elem, true)
}然后调用chanrecv方法
func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
...
lock(&c.lock)
if c.closed != 0 {
if c.qcount == 0 {
if raceenabled {
raceacquire(c.raceaddr())
}
unlock(&c.lock)
if ep != nil {
typedmemclr(c.elemtype, ep)
}
return true, false
}
// The channel has been closed, but the channel's buffer have data.
} else {
// 如果有发送者在休眠,则调用recv
if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil {
recv(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true, true
}
}
// 无发送者,但缓冲区有数据
if c.qcount > 0 {
// Receive directly from queue
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
}
if ep != nil {
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
typedmemclr(c.elemtype, qp)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.qcount--
unlock(&c.lock)
return true, true
}
if !block {
unlock(&c.lock)
return false, false
}
// 休眠自己
gp := getg()
mysg := acquireSudog()
mysg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
mysg.releasetime = -1
}
// No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
// on gp.waiting where copystack can find it.
mysg.elem = ep
mysg.waitlink = nil
gp.waiting = mysg
mysg.g = gp
mysg.isSelect = false
mysg.c = c
gp.param = nil
c.recvq.enqueue(mysg) // 封装成sudog入队
gp.parkingOnChan.Store(true)
// 主动挂起
gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 2)
// 被唤醒后释放sudog
if mysg != gp.waiting {
throw("G waiting list is corrupted")
}
gp.waiting = nil
gp.activeStackChans = false
if mysg.releasetime > 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
success := mysg.success
gp.param = nil
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg)
return true, success
}当有发送者,会调用recv
func recv(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) {
if c.dataqsiz == 0 {
if raceenabled {
racesync(c, sg)
}
if ep != nil {
// copy data from sender
recvDirect(c.elemtype, sg, ep)
}
} else {
// 获取缓冲区数据的位置
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
racenotify(c, c.recvx, sg)
}
// copy data from queue to receiver
if ep != nil {
// 将缓冲区数据拷贝到
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
// 将发送者的数据拷贝到缓冲区
typedmemmove(c.elemtype, qp, sg.elem)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.sendx = c.recvx // c.sendx = (c.sendx+1) % c.dataqsiz
}
sg.elem = nil
gp := sg.g
unlockf()
gp.param = unsafe.Pointer(sg)
sg.success = true
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(gp, skip+1) // 唤醒发送者协程
}因此,接收者还是先接收缓冲区数据,再接收发送者的数据。其实就是按队列的先进先出顺序。
总结
留下两个问题:
发送者分别遇到无有休眠接收协程,有休眠接收协程,无接收协程且缓冲区没满,缓冲区满了四种情况该如何处理?
接收者分别遇到无休眠发送协程且缓冲区为空,无发送协程且缓冲区有数据,有休眠发送协程且缓冲区已满,缓冲区满了四种情况该如何处理?
好了,本文到此结束,带大家了解了《详解Gochannel管道的运行原理》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
Golang中context包使用场景和示例详解
- 上一篇
- Golang中context包使用场景和示例详解
- 下一篇
- MySQL深分页问题原理与三种解决方案
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 | 格式化输出 printf fmt库 格式化动词 Stringer接口
- Golangfmt库用法与格式化技巧解析
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang配置Protobuf安装教程
- 147浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang中介者模式实现与通信解耦技巧
- 378浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang多协程通信技巧分享
- 255浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang如何判断变量类型?
- 393浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang云原生微服务实战教程
- 310浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang迭代器与懒加载结合应用
- 110浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 | 性能优化 并发安全 Golangslicemap 预设容量 指针拷贝
- Golangslicemap优化技巧分享
- 412浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang代理模式与访问控制实现解析
- 423浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang事件管理模块实现教程
- 274浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3164次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3376次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3405次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4509次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3785次使用
-
- Goreflect反射原理示例详解
- 2022-12-22 174浏览
-
- 深入理解Golangchannel的应用
- 2023-01-27 200浏览
-
- GoLangchannel使用介绍
- 2022-12-22 440浏览
-
- Go语言面试题之select和channel的用法
- 2022-12-30 477浏览
-
- go熔断原理分析与源码解读
- 2022-12-30 442浏览

