Goreflect反射原理示例详解
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Goreflect反射原理示例详解》,聊聊反射、reflect、原理,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
开始之前
在开始分析原理之前,有必要问一下自己一个问题:
反射是什么?以及其作用是什么?
不论在哪种语言中,我们所提到的反射功能,均指开发者可以在运行时通过调用反射库来获取到来获取到指定对象类型信息,通常类型信息中会包含对象的字段/方法等信息。并且,反射库通常会提供方法的调用, 以及字段赋值等功能。
使用反射可以帮助我们避免写大量重复的代码, 因此反射功能常见用于ORM框架, 以及序列化何反序列化框架,除此之外在Java中反射还被应用到了AOP等功能中。
了解完反射的功能之后,我们再引申一个问题:
假如你开发了一种语言, 该如何为开发者提供反射的功能?
首先,我们知道反射的核心的功能有:
- 类型信息获取
- 对象字段访问/赋值
- 方法调用
因此实际作为语言的开发者(假设),我们要解决的问题有:
- 如何存储并获取到对象类型信息?
- 如何定位到对象字段的内存地址?
注: 只要知道了对象字段的内存地址配合上类型信息,我们便可以实现赋值与访问的操作。
- 如何定位到方法的内存地址?
注:代码在内存中也是数据,因此只需要定位到代码所在的地址,便可解决方法调用的问题
分析
从何处获取类型信息
如果你熟悉Go的reflect(反射)库, 相信你或多或少的听过反射三原则, 即:
- 从
interface{}可以反射出反射对象 - 从反射对象中可以获取到
interface{} - 要修改反射对象, 其值必须可设置
根据以上三原则不难看出interface{}是实现反射功能的基石, 那么这是为什么呢?
要回答这个问题,我们了解interface{}的本质是什么。
interface{}本质上Go提供的一种数据类型, 与其他数据类型不同的是, interface{}会为我们提供变量的类型信息以及变量所在的内存地址。
在Runtime中使用结构体来表示interface{}, 其结构如下所示:
type emptyInterface struct {
typ *rtype
word unsafe.Pointer
}
该结构体只有两个字段, 分别是:
typ变量的类型信息, 这一步骤在编译步骤便可确定下来word指向变量数据的指针, 这一步骤在运行时进行确定
接下来我们通过反编译下文的代码, 来观察当把一个变量转换成interface{}的时候都发生了什么:
package main
import "fmt"
func main() {
s := 1024
var a interface{} = &s
fmt.Println(a)
}
执行以下命令, 获取汇编代码
go tool compile -N -S .\main.go
以下代码即为将字符串赋值给interface{}类型的变量a的对应汇编代码
0x0057 00087 (.\main.go:7) MOVQ "".&s+104(SP), AX 0x005c 00092 (.\main.go:7) MOVQ AX, ""..autotmp_9+88(SP) 0x0061 00097 (.\main.go:7) LEAQ type.*int(SB), CX 0x0068 00104 (.\main.go:7) MOVQ CX, "".a+144(SP) 0x0070 00112 (.\main.go:7) MOVQ AX, "".a+152(SP)
相信即便你不熟悉汇编,但至少也发现了, 以上代码做了如下操作:
- 获取变量
s的地址, 保存到AX寄存器, 并往a+144的地址写入数据 - 获取变量
s的类型信息(type.*int),保存到CX寄存器, 并往a+152的地址写入数据
注:感兴趣的读者可以把取地址的操作去掉,再看看有什么不同
此外, 我们还可以通过指针数据类型转换来获取到interface{}中的数据来侧面验证一下。
注: unsafe.Pointer 可以转换成任意类型的指针
type EmptyInterface struct {
typ unsafe.Pointer
word unsafe.Pointer
}
func getWordPtr(i interface{}) unsafe.Pointer {
eface := *(*EmptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
return eface.word
}
func Test_GetWordPtr(t *testing.T) {
str := "Hello, KeSan"
strPtr := &str
//此处由编译器做了类型转换 *string -> interface{}
wordPtr := getWordPtr(strPtr)
t.Logf("String Ptr: %p", strPtr)
t.Logf("Word Ptr: %p", wordPtr)
}
输入如下所示:

因此,不难推出reflect.TypeOf的实现实际上就是获取interface{}中type信息,并返回给开发人员。其代码如下所示:
func TypeOf(i interface{}) Type {
eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
return toType(eface.typ)
}
// 将 *rtype 转成接口类型的Type
func toType(t *rtype) Type {
if t == nil {
return nil
}
return t
}
再进一步我们可以来看看类型信息中都包含了什么?
结构体rtype描述了基础的类型信息,其字段如下所示:
type rtype struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldAlign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
// function for comparing objects of this type
// (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
rtype结构体包含了Golang中所有数据类型的基础类型信息, 对于不同的数据类型其类型信息会有略微的差异。
// 结构体的类型信息
type structType struct {
rtype
pkgPath name
fields []structField // sorted by offset
}
// channel 的类型信息
type chanType struct {
rtype
elem *rtype // channel element type
dir uintptr // channel direction (ChanDir)
}
如何实现赋值操作?
赋值操作的本质上是往对应的内存地址写入数据, 因此我们有必要简单了解一下结构体在内存中的布局方式, 以一个最为简单坐标的结构体为例,其结构体如下所示:
type Coordinate struct {
X int64
Y int64
Z int64
}
其在内存中的表现为一段大小为24字节的连续内存,具体如下图所示

因此,我们实际上要做的就是获取到结构体的首地址之后,根据各个字段相对首字段的偏移地址计算出其在内存中地址。
实际上在Runtime提供的类型信息中,已经包含了各个字段的偏移以及类型信息,我们可以具体的来看一下反射功能获取字段Field的实现。
func (v Value) Field(i int) Value {
if v.kind() != Struct {
panic(&ValueError{"reflect.Value.Field", v.kind()})
}
// 获取类型信息
tt := (*structType)(unsafe.Pointer(v.typ))
if uint(i) >= uint(len(tt.fields)) {
panic("reflect: Field index out of range")
}
// 获取字段信息
field := &tt.fields[i]
typ := field.typ
// 继承结构体的部分flag信息
fl := v.flag&(flagStickyRO|flagIndir|flagAddr) | flag(typ.Kind())
if !field.name.isExported() {
if field.embedded() {
fl |= flagEmbedRO
} else {
fl |= flagStickyRO
}
}
// 根据偏移地址计 + 结构体的首地址 计算出 字段在内存中的地址, 并返回Value对象
ptr := add(v.ptr, field.offset(), "same as non-reflect &v.field")
return Value{typ, ptr, fl}
}
了解到如何获取字段在内存中的地址之后,我们再来看看赋值操作是如何实现。
如以下代码SetInt所示, 本质上还是一些指针的转换以及解引用。
func (v Value) SetInt(x int64) {
v.mustBeAssignable()
switch k := v.kind(); k {
default:
panic(&ValueError{"reflect.Value.SetInt", v.kind()})
case Int:
*(*int)(v.ptr) = int(x)
case Int8:
*(*int8)(v.ptr) = int8(x)
case Int16:
*(*int16)(v.ptr) = int16(x)
case Int32:
*(*int32)(v.ptr) = int32(x)
case Int64:
*(*int64)(v.ptr) = x
}
}
那么,肯定有同学会问,为啥你一直都在讲结构体啊,那字符串(string), 切片(slice), map呢?
实际上这些Go的内建的数据类型,在Runtime中的表现形式也是结构体, 我们可以在reflect包中找到如下定义:
// 切片头
type SliceHeader struct {
Data uintptr // 数组的指针地址
Len int // 数组长度
Cap int // 数组容量
}
// 字符串头
type StringHeader struct {
Data uintptr // 字节数组的指针地址
Len int // 字节数组的长度
}
因此,通过反射来操作切片和字符串本质上还是操作结构体。
总结
interface{}是一种数据类型, 其存储了变量的类型信息与数据指针,其中类型信息是在编译期间确定下来的Golang反射的原理就是从interface{}中获取到类型信息以及变量的指针,从而实现类型获取以及赋值的功能
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Goreflect反射原理示例详解》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
详解Go语言中切片的长度与容量的区别
- 上一篇
- 详解Go语言中切片的长度与容量的区别
- 下一篇
- 一文教你如何优雅处理Golang中的异常
-
- Golang · Go教程 | 37分钟前 |
- Golang实现WebSocket聊天教程
- 241浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 42分钟前 | 日志文件管理 lumberjack Golang日志滚动 log库 zap库
- Golang日志滚动实现全解析
- 467浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 44分钟前 |
- Nixflakes管理Golang依赖实现稳定构建
- 500浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang数组切片传参方法解析
- 249浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang并发队列实现与使用技巧
- 132浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Go调用DLL传递数组指针方法解析
- 450浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- MacGo安装ld链接器失败解决方法
- 209浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang模块自动同步技巧分享
- 237浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang反向代理开发入门教程
- 188浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang读写CSV文件教程详解
- 317浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang微服务异常处理技巧分享
- 209浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3161次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3374次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3402次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4505次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3783次使用
-
- go熔断原理分析与源码解读
- 2022-12-30 442浏览
-
- GoREFLECTLibrary反射类型详解
- 2023-01-01 372浏览
-
- Golang Mutex 原理详细解析
- 2022-12-28 439浏览
-
- 详解如何让Go语言中的反射加快
- 2023-02-24 246浏览
-
- Golang 中反射的应用实例详解
- 2022-12-31 353浏览

