JavaFX计算器制作教程详解
本篇文章给大家分享《JavaFX制作计算器教程详解》,覆盖了文章的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
答案:通过JavaFX创建计算器应用,首先设置主类继承Application,构建GUI界面使用VBox和GridPane布局,添加TextField显示结果,按钮通过循环添加并绑定事件处理;核心逻辑包括数字输入、操作符处理、清除功能和等号计算,利用成员变量跟踪当前输入、操作符和操作数状态,在用户点击“=”时执行对应数学运算并更新显示;最后将布局加入场景并配置窗口属性,实现可交互的简易计算器。

在Java中使用JavaFX制作计算器,主要是通过构建图形用户界面(GUI)来实现按钮布局、事件处理和数学运算逻辑。JavaFX 提供了丰富的UI组件和事件机制,非常适合开发桌面级的小型应用,比如计算器。下面是一个简单但完整的 JavaFX 计算器实现步骤。
1. 创建JavaFX项目并设置主类
确保你的开发环境支持 JavaFX(如使用 JDK 8 或更高版本,并正确配置 JavaFX SDK)。创建一个继承 Application 的主类:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
<p>public class Calculator extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// 后续界面代码
}</p><pre class="brush:java;toolbar:false;">public static void main(String[] args) {
launch(args);
}}
2. 设计计算器界面布局
使用 VBox 和 GridPane 来组织显示区域和按钮。显示屏用 TextField 实现,按钮放在网格中。
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.geometry.Insets;
<p>// 在 start 方法中:
TextField display = new TextField();
display.setEditable(false);
display.setStyle("-fx-font-size: 18px; -fx-alignment: center-right;");</p><p>GridPane buttonGrid = new GridPane();
buttonGrid.setHgap(5);
buttonGrid.setVgap(5);
buttonGrid.setPadding(new Insets(10));</p><p>String[] buttons = {
"7", "8", "9", "/",
"4", "5", "6", "*",
"1", "2", "3", "-",
"0", "C", "=", "+"
};</p><p>int row = 0, col = 0;
for (String text : buttons) {
Button btn = new Button(text);
btn.setPrefSize(50, 50);
buttonGrid.add(btn, col, row);
col++;
if (col > 3) {
col = 0;
row++;
}</p><pre class="brush:java;toolbar:false;">// 添加按钮点击事件(后续实现)
btn.setOnAction(e -> handleButtonClick(text, display));}
3. 实现按钮点击逻辑
计算器的核心是处理用户输入和执行计算。定义一个方法来响应按钮点击,区分数字、操作符和控制键(如“C”清除、“=”计算)。
private String currentInput = "";
private String operator = "";
private double firstOperand = 0;
private boolean waitingForSecondOperand = false;
<p>private void handleButtonClick(String text, TextField display) {
if (text.matches("[0-9]")) { // 数字
if (waitingForSecondOperand) {
currentInput = text;
waitingForSecondOperand = false;
} else {
currentInput += text;
}
display.setText(currentInput);
} else if (text.equals("C")) { // 清除
currentInput = "";
operator = "";
firstOperand = 0;
waitingForSecondOperand = false;
display.clear();
} else if (text.equals("=")) { // 计算结果
if (!operator.isEmpty() && !currentInput.isEmpty()) {
double secondOperand = Double.parseDouble(currentInput);
double result = switch (operator) {
case "+" -> firstOperand + secondOperand;
case "-" -> firstOperand - secondOperand;
case "<em>" -> firstOperand </em> secondOperand;
case "/" -> firstOperand / secondOperand;
default -> secondOperand;
};
display.setText(String.valueOf(result));
currentInput = String.valueOf(result);
operator = "";
waitingForSecondOperand = true;
}
} else { // 操作符 +, -, *, /
if (!currentInput.isEmpty()) {
firstOperand = Double.parseDouble(currentInput);
operator = text;
waitingForSecondOperand = true;
}
}
}</p>4. 完成场景和窗口设置
将布局添加到场景并显示窗口。
VBox root = new VBox(10);
root.setPadding(new Insets(10));
root.getChildren().addAll(display, buttonGrid);
<p>Scene scene = new Scene(root, 220, 300);
stage.setTitle("简易计算器");
stage.setScene(scene);
stage.setResizable(false);
stage.show();</p>基本上就这些。运行程序后会弹出一个带数字和运算按钮的窗口,可以进行基本的加减乘除操作。这个计算器虽然简单,但涵盖了 JavaFX 布局、事件处理和状态管理的基本要点。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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