苹果 AR/VR 耳机的 FaceTime 可以依靠 Memojis 和 SharePlay
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《苹果 AR/VR 耳机的 FaceTime 可以依靠 Memojis 和 SharePlay》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
Memojis 和 SharePlay 可能是苹果传闻已久的混合现实耳机FaceTime体验的核心。

苹果的混合现实耳机将专注于游戏、媒体消费和通信。据传耳机本身运行“rOS”或“realityOS”,内部代号为“Oak”。它可能围绕公司现有的两个体验:Memojis 和 SharePlay。
我想象一个虚拟现实版本的 FaceTime,你可以在一个有几十个人的会议室里。您将看到他们的 3D 版本(Memojis),而不是看到他们的真实面孔。我认为耳机将能够实时确定一个人的面部表情,使体验相当逼真。我还希望在新的 realityOS 中大量使用 SharePlay,允许多个耳机佩戴者一起体验音乐、电影和游戏。
自 2017 年以来,一直有传言称苹果在 real-OS 上的工作,但本周在App Store上传日志和苹果开源代码中发现了对该操作系统的引用,最终证实了该操作系统的存在。
Apple 于 2018 年在 iOS 12 中推出了拟我表情,而 SharePlay 是去年随 iOS 15.1 推出的更新版本。推测表明,苹果近年来发布的许多新功能,例如ARKit、Apple Maps中的AR 步行路线、具有动态头部跟踪的空间音频以及 LiDAR 扫描仪,从长远来看,都将用于其混合现实耳机,从而实现该公司让用户熟悉耳机的某些方面,并在发布前很久就公开迭代它们。Memoji 和 SharePlay 似乎也可能成为这一战略的一部分。
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