CSS动画fill-modeforwards与backwards区别详解
CSS动画中的`animation-fill-mode`属性用于控制动画在执行前后的样式状态,其中`forwards`和`backwards`是两个关键值,它们分别作用于动画的尾部和头部。本文深入解析`forwards`与`backwards`的区别,`forwards`使动画结束后元素保持最后一帧的样式,实现动画效果的“停留”;而`backwards`则在动画开始前(尤其在有`animation-delay`时)提前应用第一帧的样式。理解这两个值的关键在于:`forwards`关注动画的“结尾”,`backwards`关注动画的“开头”。两者可以结合使用`animation-fill-mode: both;`兼顾动画前后状态。掌握这两个属性,能更精准地控制CSS动画效果,提升网页用户体验。
forwards使动画结束后保留最后一帧样式,backwards在动画开始前(尤其有延迟时)应用第一帧样式,两者分别控制动画尾部和头部的样式填充。

在 CSS 动画中,animation-fill-mode 用于控制动画在执行前后的样式表现。其中 forwards 和 backwards 是两个常用值,它们的作用时机和影响对象不同,容易混淆。下面详细说明两者的区别。
animation-fill-mode: forwards
这个值决定动画结束后,元素是否保留最后一帧的样式。
说明:- 当动画播放到最后一个关键帧(即 100% 或 to)时,元素的样式会“冻结”在那一帧。
- 即使动画结束,元素也不会恢复到原始状态(除非被其他样式覆盖)。
- 适用于希望动画效果“停留”的场景,比如让元素淡出后保持隐藏。
例子:
@keyframes fadeOut {
from { opacity: 1; }
to { opacity: 0; }
}
.element {
animation: fadeOut 2s forwards;
}
动画结束后,.element 的 opacity 会保持为 0。
animation-fill-mode: backwards
这个值影响的是动画开始前的状态,具体是指从何时开始应用动画的第一帧样式。
说明:- 如果设置了
animation-delay,在延迟期间,浏览器默认不会应用任何动画样式。 - 加上
backwards后,在延迟阶段就会应用动画第一帧(即 0% 或 from)的样式。 - 如果没有设置 delay,则效果通常不明显。
例子:
@keyframes slideIn {
from { transform: translateX(-100px); }
to { transform: translateX(0); }
}
.element {
animation: slideIn 2s 1s backwards;
}
虽然动画 1 秒后才开始,但在这 1 秒的延迟期内,元素已经处于 translateX(-100px) 的位置,而不是原始位置。
对比总结
- forwards:关注动画“结束后”的状态,保留最后一帧。
- backwards:关注动画“开始前”的状态,提前应用第一帧(尤其在有 delay 时生效)。
- 两者可以同时使用:
animation-fill-mode: both;表示兼顾前后。
基本上就这些。理解的关键是:forwards 看结尾,backwards 看开头。
好了,本文到此结束,带大家了解了《CSS动画fill-modeforwards与backwards区别详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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