Promise.allSettled与all的区别详解
大家好,我们又见面了啊~本文《Promise.allSettled与Promise.all的区别及使用场景》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习文章相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多文章相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
Promise.all要求所有Promise成功,否则立即失败;Promise.allSettled等待全部完成并返回每个结果状态。1. Promise.all适用于所有操作必须成功的场景,如同时获取多个关键数据。2. Promise.allSettled适用于允许部分失败且需收集最终状态的场景,如批量通知发送。3. 区别在于错误处理和返回结构:Promise.all会短路,返回值数组;Promise.allSettled不短路,返回包含状态、值或原因的对象数组。4. 选择依据是是否接受部分失败——全成功用Promise.all,汇总结果用Promise.allSettled。

Promise.allSettled 和 Promise.all 都用于处理多个 Promise 的并发执行,但它们在行为和适用场景上有明显区别。
Promise.all:全部成功才成功
Promise.all 接收一个 Promise 数组,只有当所有 Promise 都成功 resolve 时,它才会 resolve。只要其中任意一个 Promise 被 reject,整个 Promise.all 就会立即 reject,其余 Promise 的结果不再等待。
适用于:你需要所有操作都成功完成的场景,比如多个接口数据必须同时获取才能继续渲染页面。
示例:- 同时请求用户信息、订单列表、配置项 —— 缺一不可
- 上传多个文件,要求全部上传成功才算完成
Promise.allSettled:等待所有结果,不管成败
Promise.allSettled 会等待所有 Promise 完成,无论成功或失败。它返回一个包含每个 Promise 结果的对象数组,每个对象有 status 字段('fulfilled' 或 'rejected')以及对应的 value 或 reason。
适用于:你需要知道每个任务的最终状态,且不希望某个失败影响其他任务的结果收集。
示例:- 批量发送通知,部分失败不影响整体流程,但需记录哪些成功哪些失败
- 并行调用多个第三方服务,允许个别失败,后续再做补偿处理
- 数据迁移脚本,希望看到每条记录的执行结果
关键区别总结
错误处理方式不同:Promise.all 会因单个失败而中断整体;Promise.allSettled 始终等到全部结束,不会短路。
返回结构不同:Promise.all 返回结果数组;Promise.allSettled 返回带状态的对象数组。
使用建议:如果你不能容忍任何失败,用 Promise.all;如果允许失败并想汇总结果,用 Promise.allSettled。
基本上就这些。根据是否接受部分失败来选择方法,逻辑会更清晰。理论要掌握,实操不能落!以上关于《Promise.allSettled与all的区别详解》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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