Promise.allSettled与Promise.all有何不同
大家好,今天本人给大家带来文章《Promise.allSettled与Promise.all区别解析》,文中内容主要涉及到,如果你对文章方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
Promise.all在任一Promise失败时立即拒绝,返回首个错误;Promise.allSettled等待所有Promise完成,返回包含每个结果状态的数组。前者适用于所有任务必须成功场景,后者用于需收集全部结果(含失败)的情况。

Promise.allSettled 和 Promise.all 都用于处理多个 Promise 的并发执行,但它们在行为上有关键区别,主要体现在对失败的容忍度和返回结果的方式上。
1. 失败时的行为不同
Promise.all 只要有一个 Promise 被拒绝(rejected),整个 Promise 就立即被拒绝,其余 Promise 的结果不再等待。
示例:
const p1 = Promise.resolve(1);
const p2 = Promise.reject("出错");
const p3 = Promise.resolve(3);
Promise.all([p1, p2, p3])
.then(console.log)
.catch(console.error); // 输出: 出错
Promise.allSettled 会等待所有 Promise 结束(无论成功或失败),并返回每个 Promise 的最终状态和结果。
示例:
Promise.allSettled([p1, p2, p3])
.then(console.log);
// 输出:
// [
// { status: "fulfilled", value: 1 },
// { status: "rejected", reason: "出错" },
// { status: "fulfilled", value: 3 }
// ]
2. 使用场景不同
当你需要所有任务都成功才算成功,比如并发请求数据且缺一不可时,使用 Promise.all。一旦某个请求失败,整体视为失败,可快速响应错误。
当你希望获取所有任务的最终结果,不管其中有没有失败,比如批量提交操作并统计成功与失败数量,应使用 Promise.allSettled。
3. 返回结果结构不同
Promise.all 成功时返回一个值数组,顺序对应输入的 Promise;失败时只返回第一个错误。
Promise.allSettled 始终返回一个对象数组,每个对象包含 status 字段,并根据状态提供 value 或 reason。
基本上就这些。选择哪个方法取决于你是否允许部分失败以及是否需要完整的结果信息。不复杂但容易忽略的是:all 是“短路”逻辑,allSettled 是“全量”收集。
今天关于《Promise.allSettled与Promise.all有何不同》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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