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MIDI176与192:控制变化解析

2025-10-01 10:09:32 0浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《MIDI 176 和 192:控制变化与程序变化解析》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

理解 MIDI 消息中的 176 和 192:控制变化与程序变化

本文旨在深入解析 MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 消息中常见的 176 (控制变化) 和 192 (程序变化) 两种消息类型。通过具体示例,详细解释了这些消息在音乐编程中的作用,包括其参数含义、应用场景以及对音乐序列的影响。同时,本文也阐述了如何利用这些消息来控制 MIDI 合成器的音色和模式,并提供相关学习资源链接,助力读者更好地理解和应用 MIDI 技术。

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 是一种标准协议,用于在电子乐器、计算机和其他相关设备之间进行通信。理解 MIDI 消息对于进行音乐编程至关重要。在 MIDI 消息中,176 和 192 是两个重要的消息类型,分别代表控制变化(Control Change)和程序变化(Program Change)。

控制变化 (Control Change, CC)

控制变化消息用于控制 MIDI 合成器或音源的各种参数,例如音量、颤音、滤波器截止频率等。消息类型 176 表示这是一个控制变化消息。

消息格式:

makeEvent(176, channel, controllerNumber, value, tick)

  • 176: 控制变化消息的标识符。
  • channel: MIDI 通道 (0-15,对应实际的 1-16 通道)。
  • controllerNumber: 控制器编号 (0-127),每个编号对应一个特定的控制参数。
  • value: 控制器值 (0-127),表示参数的具体数值。
  • tick: 事件发生的时间刻度。

示例:

track.add(makeEvent(176, 1, 126, 0, 16));

这个示例表示在第 1 通道,将控制器 126 (Mono 模式) 的值设置为 0,发生在第 16 个时间刻度上。 控制器 126 通常用于设置通道为单音模式。

常用的控制器编号:

控制器编号功能
0Bank Select
7Volume
10Pan
64Sustain Pedal
126Mono Mode
127Poly Mode

可以在网上搜索 "MIDI controllers list" 来获取完整的控制器编号列表及其含义。

程序变化 (Program Change, PC)

程序变化消息用于选择 MIDI 合成器或音源的音色(也称为 Patch 或 Program)。 消息类型 192 表示这是一个程序变化消息。

消息格式:

makeEvent(192, channel, programNumber, 0, tick)

  • 192: 程序变化消息的标识符。
  • channel: MIDI 通道 (0-15,对应实际的 1-16 通道)。
  • programNumber: 音色编号 (0-127),每个编号对应一个特定的音色。
  • 0: 在程序变化消息中,这个值通常被忽略。
  • tick: 事件发生的时间刻度。

示例:

track.add(makeEvent(192, 9, 1, 0, 15));

这个示例表示在第 9 通道,选择编号为 1 的音色,发生在第 15 个时间刻度上。通常第 10 通道 (channel 9) 用于鼓组。

应用场景:

程序变化消息通常在乐曲的开头使用,用于指定每个通道使用的乐器音色。例如,在通道 1 上选择钢琴音色,在通道 4 上选择弦乐音色等。

注意事项

  • MIDI 通道: MIDI 规范定义了 16 个通道,每个通道可以独立发送和接收 MIDI 消息。
  • 时间刻度: 时间刻度 (tick) 是 MIDI 序列中时间的最小单位。每个序列的分辨率决定了每个四分音符包含多少个时间刻度。
  • 序列长度: MIDI 序列的长度取决于最后一个 MIDI 事件的时间刻度。
  • Mono/Poly 模式: Mono 模式表示通道一次只能播放一个音符,而 Poly 模式表示通道可以同时播放多个音符。
  • API 参考: 可以参考 ShortMessage API 来了解更多关于 MIDI 消息的信息。

总结

理解 MIDI 消息中的控制变化和程序变化对于进行音乐编程至关重要。控制变化消息用于控制 MIDI 合成器或音源的各种参数,而程序变化消息用于选择音色。通过合理使用这两种消息,可以创建丰富的音乐表现。

相关资源:

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