编程入门教程:轻松掌握基础语法
大家好,今天本人给大家带来文章《用户输入提示程序编写教程》,文中内容主要涉及到,如果你对文章方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
本文旨在指导读者编写一个Java程序,该程序能够接收用户输入的数字,并判断该数字是否在30到70之间。如果数字不在该范围内,程序将提示用户重新输入,直到输入有效的数字为止。本文将详细介绍如何使用Scanner类获取用户输入,并使用while循环实现重复提示的功能,同时避免常见的资源泄露问题。
要实现程序能够持续提示用户输入,直到输入符合要求的数字为止,我们需要对原始代码进行一些关键修改。主要集中在两个方面:输入读取的位置和Scanner的关闭时机。
首先,将input.nextInt()移动到while循环内部是至关重要的。 原始代码只在循环外部读取一次输入,导致循环条件无法根据新的输入值进行更新,程序无法正常工作。 通过将input.nextInt()放在循环内部,每次循环迭代都会读取一个新的输入,从而允许程序根据用户输入的值来判断是否需要继续提示。
其次,input.close()的调用时机需要调整。 原始代码在while循环内部关闭了Scanner,这意味着在用户第一次输入错误后,程序将无法再次读取输入,导致程序崩溃。 正确的做法是在循环结束后,即用户输入了有效数字后,再关闭Scanner。 这样可以确保程序在读取所有需要的输入后才释放资源。
以下是修改后的代码:
package chpt5_project; import java.util.Scanner; public class chpt5_project { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int count1 = 0; while (count1 > 70 || count1 < 30){ System.out.print("Enter a value between 30 and 70: "); count1 = input.nextInt(); } input.close(); } }
代码解释:
- Scanner input = new Scanner(System.in);: 创建一个Scanner对象,用于从标准输入(键盘)读取数据。
- int count1 = 0;: 初始化一个整数变量count1,用于存储用户输入的数字。将其初始化为0是为了确保循环至少执行一次。
- while (count1 > 70 || count1 < 30){: 这是一个while循环,只要count1大于70或小于30,循环就会继续执行。
- System.out.print("Enter a value between 30 and 70: ");: 在每次循环迭代中,程序都会提示用户输入一个介于30和70之间的数字。 使用System.out.print而不是System.out.println是为了让用户输入在同一行显示,提升用户体验。
- count1 = input.nextInt();: 从标准输入读取一个整数,并将其赋值给count1。
- input.close();: 在循环结束后,关闭Scanner对象,释放资源。
注意事项:
- 资源管理: 始终确保在使用完Scanner后关闭它,以避免资源泄露。
- 输入验证: 虽然此代码确保输入在30到70之间,但它没有处理非整数输入的情况。 可以添加额外的错误处理来处理这种情况,例如使用try-catch块来捕获InputMismatchException。
- 用户体验: 考虑添加更友好的提示信息,例如在用户输入无效数字时提供更详细的错误信息。
总结:
通过将输入读取移动到while循环内部,并调整Scanner的关闭时机,我们可以创建一个程序,该程序能够持续提示用户输入,直到输入符合要求的数字为止。 此外,良好的资源管理和错误处理是编写健壮程序的关键。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《编程入门教程:轻松掌握基础语法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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