苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机中的拟物世界
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在##column_title##开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机中的拟物世界》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
Apple 获得了一项名为虚拟纸的图形显示概念的专利,其中有两件事让我印象深刻——一是它的起源,二是它可能告诉我们未来苹果设计语言的什么。
该专利用于以 3D 形式呈现纸张的视觉表示,当然,这是最适用于即将推出的 Apple 混合现实耳机的用户界面类型……
虚拟纸专利
正如Patently Apple所发现的那样,Cupertino 公司今天获得了一项专利,该专利将折叠纸的概念从 2D 世界带到了 3D 世界。
今天,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利与未来在设备上使用虚拟纸有关,这些设备将能够折叠、翻转、折叠、弯曲,同时在虚拟纸改变角度和变化时在不同位置保持图形完好无损。观点。虚拟纸可以包括 2D、3D 和动画的混合现实内容,其中图像可以根据其所处的特定状态不断变化。这是非常酷的东西,现在正在开发中。
像往常一样,Apple 的专利语言要密集得多。
当3D虚拟内容被显示为使得3D虚拟内容被限定在虚拟纸的周边内时,3D虚拟内容能够从虚拟纸的第一侧突出,并且3D虚拟内容的显示是基于第二组世界坐标。另一方面,基于第一组世界坐标,2D虚拟内容被显示为符合虚拟纸的表面。在一些实施例中,与虚拟纸的第一面(例如,背面)相反的虚拟纸的第二面被显示为具有3D虚拟内容的光栅化一致表示,例如模糊效果或3D 虚拟内容的阴影,以及 2D 虚拟内容的光栅化一致表示。
有两件事让我印象深刻。

这是 1983 年概念的最新版本
首先,这实际上是 1983 年在 LISA 中首次出现的概念的最新迭代!
对于在 Mac 和 Windows 之前从未使用过个人电脑的人来说,很难理解 Apple 带来了怎样的革命性变化。
在 LISA 之前,计算机只是以文本形式显示文件和文件夹名称的列表。Apple 在 1983 年给了一些人,以及在 1984 年推出 Macintosh 时给了更多人,这是一个办公室桌面的图形表示。目录现在显示为文件夹,就像当时常用的纸质文件夹一样。文档以虚拟纸片的形式显示,并标明其内容,使用不同的图标表示书面文档、电子表格和图形。
从那时起唯一的变化是图标现在是实际内容第一页的一个小缩略图,这在 39 年的过程中是一个相当小的变化!1983 年的概念当然经受住了时间的考验。
它将看到一个更拟物化的 UI 的回归
多年来,Apple 设计语言的最大变化之一当然是从 Scott Forstall 开创的拟物世界转变为当时硬件设计主管 Jony Ive 也控制软件设计时引入的扁平化设计。
Forstall 和史蒂夫乔布斯都以喜欢所谓的拟物化设计而闻名。皮革和纸张等真实世界的材料会出现在软件设计中,尤其是在 iPad 上,联系人应用程序看起来像一个真正的地址簿,而日历应用程序则由皮革装订。
在 Forstall 被 解雇后,Jony Ive 接管了导致 iOS 7 及更高版本的软件设计。
Apple 的专利表明,随着 Apple 耳机从 2D 过渡到 3D,Apple 耳机可以让公司回归到一个更加拟物化的世界。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机中的拟物世界》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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