useRef持续保存变量的实用技巧
还在为 React 组件重新渲染导致的状态丢失而烦恼吗?本文将深入探讨 `useRef` Hook 的妙用,教你如何在 React 组件的生命周期内持续保存变量状态,避免不必要的重新渲染,提升应用性能。不同于 `useState`,`useRef` 返回的 ref 对象修改 `.current` 属性值时,不会触发组件更新。文章通过 canvas 绘图的实际案例,演示如何利用 `useRef` 保存坐标点信息,并在不重新渲染组件的情况下更新画布。掌握 `useRef`,让你的 React 应用更高效、更灵活!

本文介绍了如何在 React 组件重新渲染时保持变量状态,避免使用 useState 引起的重新渲染。通过 useRef Hook,可以在组件的整个生命周期内保持变量的引用,并且修改该变量不会触发组件的重新渲染,从而优化性能并实现特定场景下的需求。
在 React 中,有时我们需要在组件重新渲染时保持某些变量的状态,但又不想因为这些变量的改变而触发组件的重新渲染。例如,在处理 canvas 绘图时,我们可能需要保存一些坐标点信息,这些信息需要在组件的生命周期内保持不变,但改变它们并不需要重新渲染整个组件。useState 可以用来保存状态,但是它的更新会触发组件的重新渲染,这在某些情况下可能是不必要的。这时,useRef Hook 就派上了用场。
useRef Hook 返回一个可变的 ref 对象,该对象具有 .current 属性,用于保存变量的值。与 useState 不同的是,修改 ref.current 的值不会触发组件的重新渲染。这意味着我们可以使用 useRef 来保存那些需要在组件生命周期内保持不变,但又不需要触发重新渲染的变量。
以下是一个使用 useRef 保持变量状态的示例:
import React, { useRef, useEffect } from 'react';
const ImagePreview = () => {
const point1Ref = useRef([0, 0]);
const point2Ref = useRef([10, 10]);
const canvasRef = useRef(null);
const changePoint1 = () => {
point1Ref.current = [10, 10];
rewriteCanvas();
};
const changePoint2 = () => {
point2Ref.current = [20, 20];
rewriteCanvas();
};
const rewriteCanvas = () => {
// 确保 canvasRef.current 存在
if (canvasRef.current) {
const canvas = canvasRef.current;
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制 point1
ctx.beginPath();
ctx.arc(point1Ref.current[0], point1Ref.current[1], 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
// 绘制 point2
ctx.beginPath();
ctx.arc(point2Ref.current[0], point2Ref.current[1], 5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fill();
}
};
useEffect(() => {
// 在组件挂载后初始化 canvas
if (canvasRef.current) {
const canvas = canvasRef.current;
canvas.width = 200; // 设置 canvas 宽度
canvas.height = 100; // 设置 canvas 高度
rewriteCanvas();
}
}, []); // 仅在组件挂载时运行
return (
);
};
export default ImagePreview;在这个示例中,point1Ref 和 point2Ref 使用 useRef 初始化,分别保存了 point1 和 point2 的坐标信息。changePoint1 和 changePoint2 函数修改了 ref.current 的值,但不会触发组件的重新渲染。rewriteCanvas 函数根据最新的坐标信息重新绘制 canvas。canvasRef 用于引用 canvas 元素,确保我们可以在组件挂载后访问 canvas 元素。
注意事项:
- useRef 返回的是一个普通 JavaScript 对象,可以像访问普通对象属性一样访问 ref.current。
- 修改 ref.current 不会触发组件的重新渲染,因此适用于保存那些不需要触发重新渲染的变量。
- useRef 在组件的整个生命周期内保持不变,即使组件重新渲染,ref 对象仍然是同一个。
- useRef 非常适合用于存储 DOM 元素引用,如上面的 canvasRef 示例。
总结:
useRef Hook 提供了一种在 React 组件重新渲染时保持变量状态,而不触发重新渲染的机制。它适用于保存那些需要在组件生命周期内保持不变,但又不需要触发重新渲染的变量,例如 DOM 元素引用、定时器 ID 等。通过合理使用 useRef,可以优化 React 应用的性能,并实现特定场景下的需求。
好了,本文到此结束,带大家了解了《useRef持续保存变量的实用技巧》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
ElserAI漫画搭配Photoshop后期技巧
- 上一篇
- ElserAI漫画搭配Photoshop后期技巧
- 下一篇
- 豆包AI办公神器电脑版免费下载
-
- 文章 · 前端 | 35分钟前 | 前端 · javascript · 可访问性 · Web API · 可访问性 dialog CloseWatcher ESC键 前端弹窗
- 网页弹窗按 ESC 怎么统一关闭:CloseWatcher 与 dialog 的回退边界
- 126浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 40分钟前 |
- HTML Popover API 怎么做可关闭浮层:popover、关闭按钮与键盘回退
- 136浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 11小时前 | 前端 · css · 动画 · CSS transform 关键帧 animation-composition
- CSS animation-composition 怎么叠加 transform:add、accumulate 与关键帧冲突排查
- 210浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 19小时前 | 前端 · 性能优化 · javascript · 搜索框 · 用户体验 · JavaScript 并发控制 AbortController 请求竞态 前端搜索建议
- 前端搜索建议怎么避免旧结果覆盖新输入:请求序号、AbortController 与并发预算
- 260浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 22小时前 |
- Intl.Segmenter 中文文本怎么安全截断:按用户感知长度处理多语言标题
- 433浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 2天前 |
- CSS corner-shape 怎么做可控异形圆角:border-radius、superellipse() 与降级验收
- 155浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | css · 前端工程 · 浏览器API · CSS reading-flow reading-order Grid无障碍
- CSS reading-flow 怎么让 Grid 视觉顺序和 Tab 顺序一致:reading-order 与降级
- 124浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 |
- 浏览器目录授权怎么做:权限复查与传统上传降级
- 251浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | 交叉类型
- TypeScript 交叉类型
- 400浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | 模板字面量类型
- TypeScript 模板字面量类型
- 233浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 5187次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4699次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4654次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4912次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4865次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 智能体安全引领产业升级——国内AI安全产品市场深度分析
- 2026-08-21 501浏览
-
- CSS变量简化按钮悬停效果技巧
- 2026-05-31 501浏览
-
- JavaScript符号类型详解与应用
- 2026-05-31 501浏览
-
- HTML剪贴板复制粘贴怎么用
- 2026-05-26 501浏览

