React数组更新避免重复渲染技巧
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《React列表优化:数组更新不重复渲染技巧》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
理解React中的重渲染机制与列表渲染挑战
在React中,当组件的state或props发生变化时,该组件及其所有子组件默认都会重新渲染。这种机制确保了UI与数据保持同步。然而,在处理列表渲染时,这可能导致不必要的性能开销。
考虑一个常见的场景:一个父组件维护一个卡片(Card)组件的数组作为其状态。当用户执行添加或删除卡片的操作时,数组状态会更新。即使数组中大部分现有卡片的数据并未改变,React的默认行为也会导致整个列表中的所有卡片组件重新渲染。这在列表中元素数量较多或单个卡片组件渲染开销较大时,会显著影响应用性能和用户体验。
以下是一个示例代码,展示了这种不必要的重渲染行为:
import "./styles.css"; import React, { useEffect, useRef, useState, useContext } from "react"; const fakeData1 = { Card1: [1, 2, 3, 4] }; const fakeData2 = { Card2: [5, 6, 7, 8] }; const fakeObject = { fakeData1 }; // Card组件,每次渲染都会打印日志 const Card = ({ id, index, item }) => { console.log("Rendering Card: ", item); // 观察此日志输出 // handleRemove 函数定义在 Card 内部,每次 App 渲染都会重新创建 const handleRemove = (event: any | MouseEvent) => { if (event.type == "click" || event.type == "keydown") { // 这里的 setCardArray 实际上需要从父组件传递 // 为了演示问题,这里假设它能访问到,但在实际应用中需要传递 // 实际上,为了避免闭包问题和重渲染,handleRemove也应该传递 } }; return ( <div style={{ border: "black solid 2px", padding: "50px 0" }}> <h1>Card - {id}</h1> <div>Content: {Object.values(item)}</div> {/* 这里的 remove 功能在原始代码中是直接操作父组件状态, 为了完整演示,我们假设它能正常工作,但实际需要优化传递方式 */} <button onClick={handleRemove}>Remove</button> </div> ); }; export default function App() { const [cardArray, setCardArray] = useState(fakeObject); const addCard = () => { setCardArray((entityState) => ({ ...entityState, fakeData2 // 添加新的卡片数据 })); }; // 这里的 Card 组件在每次 App 渲染时都会重新定义或引用 return ( <div className="App"> <button onClick={addCard}>Add a Card</button> {Object.values(cardArray) .flat() .map((item: any, index) => { // 使用 index 作为 key 是一个潜在的问题,稍后会讨论 return <Card id={index} key={index} item={item} />; })} </div> ); }
在上述代码中,每次点击“Add a Card”按钮时,cardArray状态会更新。即使fakeData1对应的卡片没有改变,控制台也会打印出所有卡片的“Rendering Card”日志,这表明所有卡片都重新渲染了。
核心优化策略一:使用React.memo避免不必要的组件重渲染
为了解决上述问题,我们可以使用React.memo。React.memo是一个高阶组件(Higher-Order Component, HOC),它能够记忆化(memoize)函数式组件。如果包裹的组件接收到的props没有发生变化,React.memo会阻止该组件的重新渲染,直接复用上次渲染的结果。
React.memo通过对组件的props进行浅比较来决定是否重新渲染。如果props在前后两次渲染中是相同的(即引用地址相同且基本类型值相同),则组件不会重新渲染。
如何应用React.memo:
只需将需要优化的函数式组件包裹在React.memo中即可。
import "./styles.css"; import React, { useEffect, useRef, useState, useContext, memo } from "react"; const fakeData1 = { Card1: [1, 2, 3, 4] }; const fakeData2 = { Card2: [5, 6, 7, 8] }; // 将 Card 组件用 React.memo 包裹 const Card = memo(({ id, index, item, setCardArray }) => { console.log("Rendering Card: ", item); // 再次观察此日志输出 const handleRemove = (event: any | MouseEvent) => { if (event.type == "click" || event.type == "keydown") { setCardArray((entityState) => { const updatedData: any = { ...entityState }; delete updatedData["fakeData2"]; // 移除 Card2 return updatedData; }); } }; return ( <div style={{ border: "black solid 2px", padding: "50px 0" }}> <h1>Card - {id}</h1> <div>Content: {Object.values(item)}</div> <button onClick={handleRemove}>Remove</button> </div> ); }); const fakeObject = { fakeData1 }; export default function App() { const [cardArray, setCardArray] = useState(fakeObject); const addCard = () => { setCardArray((entityState) => ({ ...entityState, fakeData2 })); }; return ( <div className="App"> <button onClick={addCard}>Add a Card</button> {Object.values(cardArray) .flat() .map((item: any, index) => { // 将 setCardArray 作为 prop 传递给 Card return <Card setCardArray={setCardArray} id={index} key={index} item={item} />; })} </div> ); }
现在,当你点击“Add a Card”按钮时,你会发现只有新添加的卡片会打印“Rendering Card”日志,而原有卡片则不会,因为它们的props(id, index, item,以及setCardArray的引用)没有发生变化。
React.memo的注意事项:
- 浅比较:React.memo默认进行浅比较。这意味着如果props中包含引用类型(如对象、数组或函数),即使其内部内容未变,只要引用地址变化,组件依然会重新渲染。
- 函数作为prop:在上述示例中,setCardArray是一个稳定的函数引用(由useState返回),因此它不会导致Card组件不必要的重渲染。但如果传递的是一个在父组件每次渲染时都会重新创建的函数(例如,一个未被useCallback包裹的事件处理函数),那么React.memo将失效。
- 自定义比较函数:React.memo可以接受第二个参数,一个自定义的比较函数。你可以用它来定义更复杂的比较逻辑,例如深度比较或只比较特定prop。
核心优化策略二:正确使用key属性
除了React.memo,另一个在列表渲染中至关重要的优化点是正确使用key属性。key是React用于识别列表中各个元素的特殊字符串prop。当列表项的顺序发生变化,或者有项被添加、删除时,key帮助React高效地识别哪些元素是新的、哪些是旧的,以及哪些元素的位置发生了变化。
key的重要性:
- 性能优化:通过key,React能够进行最小化的DOM操作,避免不必要的DOM重绘。
- 状态保持:key确保React能够正确地关联组件实例及其内部状态。如果没有稳定的key,当列表项顺序变化时,组件的内部状态可能会混乱。
index作为key的潜在问题:
在上面的示例代码中,我们使用了key={index}。虽然在某些简单且列表项永不改变顺序或增删的场景下,使用index作为key可能看起来无害,但在涉及列表项的添加、删除或重新排序时,使用index作为key会带来严重的问题:
- 性能问题:当列表项被添加或删除时,后续所有元素的index都会发生变化,导致React认为这些元素都是新的,从而全部重新渲染,即使它们的数据没有变化。这使得React.memo的优化效果大打折扣。
- 错误行为:如果列表项具有内部状态(例如,一个输入框的值),当使用index作为key并进行列表操作时,这些内部状态可能会错误地“漂移”到不同的元素上,导致UI行为异常。
最佳实践:
始终为列表中的每个元素提供一个稳定且唯一的ID作为key。这个ID通常来自你的数据源。例如,如果你的卡片数据有一个id字段,就应该使用item.id作为key。
// 假设 item 对象中包含一个唯一的 id 字段 // return <Card setCardArray={setCardArray} id={item.id} key={item.id} item={item} />; // 如果数据没有唯一ID,需要生成或使用库 // 例如,使用 nanoid 或 uuid 库在数据加载时为每个项生成唯一ID
在我们的示例中,fakeData结构简单,没有唯一的id。但在实际应用中,强烈建议为每个列表项分配一个稳定的唯一ID,并将其作为key。
总结与最佳实践
优化React列表渲染是提升应用性能的关键一环。通过结合使用React.memo和正确管理key属性,我们可以显著减少不必要的组件重渲染。
- React.memo:用于记忆化函数式组件,当props未改变时阻止组件重新渲染。它通过浅比较props来工作。
- key属性:为列表中的每个元素提供一个稳定且唯一的key。避免使用数组索引作为key,尤其是在列表项可能被添加、删除或重新排序的场景。
- 结合useCallback和useMemo:当React.memo包裹的组件接收到引用类型(如对象、数组、函数)的props时,如果这些props的引用在父组件每次渲染时都发生变化,React.memo将失效。此时,可以使用useCallback来记忆化函数,使用useMemo来记忆化计算结果或对象,从而保持props引用的稳定性。
- 状态的不可变性:在更新数组或对象状态时,始终创建新的数组或对象副本,而不是直接修改原始状态。这有助于React正确地检测到状态变化,并与React.memo协同工作。
- 按需优化:并非所有组件都需要React.memo。只有当组件的渲染开销较大,且其props不经常变化时,才考虑使用React.memo。过度使用React.memo可能会引入额外的比较开销,反而降低性能。
通过理解并实践这些优化策略,开发者可以构建出更高效、响应更快的React应用。
以上就是《React数组更新避免重复渲染技巧》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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