HTML5与旧版DOCTYPE区别详解
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《HTML的DOCTYPE声明用于告诉浏览器当前使用的HTML版本,从而决定浏览器以标准模式还是兼容模式渲染页面。常见的DOCTYPE类型包括: 1. ``:用于HTML5文档。 2. ``:用于XHTML 1.0过渡版本。 3. ``:用于XHTML 1.0严格版本。 4. ``:用于HTML 4.01过渡版本。 5. ``:用于HTML 4.01严格版本。 这些声明帮助浏览器正确解析和渲染网页内容。》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
DOCTYPE声明的核心作用是告知浏览器当前文档遵循的HTML或XHTML规范版本,1.影响浏览器渲染模式,2.确保正确解析CSS和JavaScript行为,3.推荐使用HTML5简洁型声明以触发标准模式并保障兼容性。
DOCTYPE 声明本质上告诉浏览器你正在使用哪个版本的 HTML 或 XHTML 规范编写文档。它像一个路标,引导浏览器按照正确的规则来解析和渲染你的网页,避免出现一些怪异的显示问题。

DOCTYPE 声明放在 HTML 文档的第一行,它不是 HTML 标签。
DOCTYPE 声明的作用至关重要,它会影响浏览器的渲染模式。没有 DOCTYPE 声明,或者 DOCTYPE 声明不正确,浏览器很可能会进入“怪异模式”(Quirks Mode),这是一种为了兼容老旧网页而存在的渲染模式。在怪异模式下,浏览器会使用一些非标准的渲染方式,导致你的网页在不同浏览器之间,甚至在同一浏览器的不同版本之间,呈现出不一致的效果。而正确的 DOCTYPE 声明能让浏览器进入“标准模式”(Standards Mode),使用 W3C 规范来渲染页面,保证一致性和可预测性。

HTML5 简化了 DOCTYPE 的声明方式,使得它更容易记忆和使用。
HTML5 的 DOCTYPE 声明
HTML5 的 DOCTYPE 声明非常简洁:

<!DOCTYPE html>
这是目前最常用的 DOCTYPE 声明,它适用于所有 HTML5 页面。它的优点是简单易懂,而且能够触发浏览器进入标准模式。
HTML 4.01 Strict 的 DOCTYPE 声明
这种声明要求你的 HTML 代码非常规范,不允许使用任何废弃的标签和属性。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
HTML 4.01 Transitional 的 DOCTYPE 声明
这种声明相对宽松,允许使用一些废弃的标签和属性。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
HTML 4.01 Frameset 的 DOCTYPE 声明
这种声明用于包含框架的 HTML 页面。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
XHTML 1.0 Strict 的 DOCTYPE 声明
XHTML 1.0 Strict 要求你的 XHTML 代码非常规范,必须符合 XML 的语法规则。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
XHTML 1.0 Transitional 的 DOCTYPE 声明
这种声明相对宽松,允许使用一些废弃的标签和属性。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
XHTML 1.0 Frameset 的 DOCTYPE 声明
这种声明用于包含框架的 XHTML 页面。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
选择哪个 DOCTYPE 声明?
对于现代 Web 开发来说,强烈建议使用 HTML5 的 DOCTYPE 声明。因为它简洁易懂,而且能够触发浏览器进入标准模式。如果你需要兼容一些老旧的浏览器,可以考虑使用 HTML 4.01 Transitional 的 DOCTYPE 声明。但通常情况下,HTML5 的 DOCTYPE 声明已经足够满足你的需求。
DOCTYPE 声明会影响 CSS 的解析吗?
是的,DOCTYPE 声明会影响 CSS 的解析。在怪异模式下,浏览器可能会使用一些非标准的 CSS 解析规则,导致你的 CSS 样式无法正确应用。而在标准模式下,浏览器会使用 W3C 规范来解析 CSS,保证样式的一致性和可预测性。
举个例子,在怪异模式下,浏览器可能会错误地计算元素的宽度和高度,导致布局出现问题。而在标准模式下,浏览器会按照 W3C 规范来计算元素的宽度和高度,保证布局的正确性。
DOCTYPE 声明会影响 JavaScript 的执行吗?
在大多数情况下,DOCTYPE 声明对 JavaScript 的执行影响不大。但是,在一些特殊情况下,DOCTYPE 声明可能会影响 JavaScript 的行为。
例如,在怪异模式下,document.getElementById()
方法可能会返回错误的结果。而在标准模式下,document.getElementById()
方法会按照 W3C 规范来查找元素,保证结果的正确性。
此外,一些 JavaScript 库和框架可能会根据 DOCTYPE 声明来调整自身的行为,以保证在不同浏览器之间的兼容性。
如何验证我的 DOCTYPE 声明是否正确?
你可以使用 W3C 的 HTML 验证器来验证你的 DOCTYPE 声明是否正确。只需要将你的 HTML 代码复制到验证器中,然后点击“检查”按钮,验证器就会告诉你你的代码是否存在错误,包括 DOCTYPE 声明是否正确。
W3C HTML 验证器地址:https://validator.w3.org/
此外,你也可以使用浏览器的开发者工具来查看当前页面使用的渲染模式。在 Chrome 浏览器中,你可以打开开发者工具,然后切换到“Application”选项卡,在“Frames”面板中可以看到当前页面使用的渲染模式。
忘记写 DOCTYPE 声明会怎么样?
如果你忘记写 DOCTYPE 声明,浏览器会尝试猜测你的 HTML 代码是哪个版本的,并根据猜测的结果来选择渲染模式。但是,浏览器的猜测结果可能不准确,导致你的网页在不同浏览器之间,甚至在同一浏览器的不同版本之间,呈现出不一致的效果。
因此,强烈建议你在每个 HTML 页面中都包含 DOCTYPE 声明,以确保浏览器能够按照正确的规则来解析和渲染你的网页。
好了,本文到此结束,带大家了解了《HTML5与旧版DOCTYPE区别详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!

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