IntersectionObserver懒加载实现教程
从现在开始,努力学习吧!本文《IntersectionObserver实现懒加载教程》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
图片懒加载的核心实现依赖于IntersectionObserver API,通过监听图片是否进入视口触发加载。具体步骤如下:1. 使用IntersectionObserver监听带有data-src属性的图片元素;2. 当图片进入视口时,将真实src替换占位符,并停止观察以避免重复加载;3. 选择低分辨率模糊图作为占位符提升体验;4. 设置onerror处理加载失败情况;5. 必要时对回调进行节流或防抖优化性能;6. 对老旧浏览器使用polyfill兼容处理;7. 根据业务需求合理设置threshold阈值,控制加载时机;8. 动态添加图片时可通过MutationObserver自动监听,或手动调用observe方法。代码简洁且高效,兼顾用户体验与性能优化。

核心在于利用IntersectionObserver API 监听图片元素是否进入视口,一旦进入,就加载真实图片,替换占位符。这比传统的scroll事件监听性能更高,也更优雅。

const images = document.querySelectorAll('img[data-src]');
const observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
entries.forEach(entry => {
if (entry.isIntersecting) {
const img = entry.target;
img.src = img.dataset.src;
img.removeAttribute('data-src'); // 避免重复加载
observer.unobserve(img); // 停止观察已加载的图片
}
});
});
images.forEach(img => {
observer.observe(img);
});代码片段如上,简洁明了。但实际应用中,可能还会遇到一些问题。

实现图片懒加载的最佳实践
占位图的选择: 使用低分辨率的模糊图片作为占位符,或者使用纯色背景。这能避免页面加载初期出现大面积的空白,提升用户体验。我个人更倾向于模糊的低分辨率图片,能更好地预览图片内容。

错误处理: 图片加载失败的情况也需要考虑。可以设置一个默认的错误图片,或者显示一段友好的提示信息。例如:
img.onerror = () => { img.src = 'default-error.jpg'; img.alt = '图片加载失败'; };节流与防抖: 虽然
IntersectionObserver本身性能很好,但如果页面上有大量的图片,频繁的触发回调函数仍然可能影响性能。可以考虑对回调函数进行节流或防抖处理。但我通常觉得,如果IntersectionObserver都hold不住了,那说明页面结构或者图片数量本身就有问题,需要从源头优化。兼容性处理: 虽然
IntersectionObserver的兼容性已经很好了,但仍然需要考虑一些老旧浏览器。可以使用polyfill或者回退到传统的scroll事件监听方案。不过现在,我基本都直接忽略这些老旧浏览器了,毕竟技术是不断进步的。结合CDN加速: 使用CDN加速图片加载,可以显著提升加载速度。这是个老生常谈的问题,但仍然非常重要。
IntersectionObserver的阈值(threshold)如何设置?
IntersectionObserver的threshold选项决定了元素与视口交叉的比例达到多少时,触发回调函数。默认值为0,表示只要元素有一点点进入视口就触发。
threshold: 0: 这是最常用的设置,也是默认值。只要目标元素有一像素进入视口,就会触发回调。适用于大多数懒加载场景。threshold: 0.5: 当目标元素一半进入视口时,触发回调。适用于希望提前加载图片的场景,例如,用户还没看到图片,但已经滚动到附近了,就可以提前加载。threshold: 1: 只有当目标元素完全进入视口时,才触发回调。适用于需要元素完全可见才能执行某些操作的场景,例如,统计曝光量。数组形式: 可以设置多个阈值,例如
threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]。这样,当元素进入视口的比例达到这些值时,都会触发回调。这可以用来实现一些更复杂的效果,例如,根据元素进入视口的比例,动态调整元素的样式。
选择合适的阈值取决于具体的业务需求。我通常会根据用户的网络环境和设备性能,动态调整阈值。例如,在网络环境较差的情况下,可以适当提高阈值,减少不必要的加载。
如何处理动态添加的图片?
动态添加的图片无法在初始化时被querySelectorAll选中,因此需要手动将它们添加到IntersectionObserver的观察列表中。
监听DOM变化: 使用
MutationObserver监听DOM变化,当有新的图片元素被添加到页面时,将其添加到IntersectionObserver的观察列表中。const mutationObserver = new MutationObserver(mutations => { mutations.forEach(mutation => { if (mutation.type === 'childList') { mutation.addedNodes.forEach(node => { if (node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE && node.tagName === 'IMG' && node.dataset.src) { observer.observe(node); } }); } }); }); mutationObserver.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });手动添加: 在动态添加图片后,立即调用
observer.observe(newImg)将其添加到观察列表中。封装成函数: 将添加图片到观察列表的操作封装成一个函数,方便调用。
function observeImage(img) { if (img && img.tagName === 'IMG' && img.dataset.src) { observer.observe(img); } } // 动态添加图片后 const newImg = document.createElement('img'); newImg.dataset.src = 'new-image.jpg'; document.body.appendChild(newImg); observeImage(newImg);
我个人更倾向于使用MutationObserver,因为它能自动处理所有动态添加的图片,无需手动调用。但是,需要注意MutationObserver的性能,避免过度监听。
到这里,我们也就讲完了《IntersectionObserver懒加载实现教程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于懒加载的知识点!
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