从 Mac 到 Windows 的 Go/Golang 交叉编译:致命错误:找不到“windows.h”文件
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《从 Mac 到 Windows 的 Go/Golang 交叉编译:致命错误:找不到“windows.h”文件》,主要介绍了golang,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
问题内容
摘要 :当我尝试交叉编译包含文件链中某处 C 文件的 .go 源文件时,从 Mac 主机定位 Windows AMD64,我得到:
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
Purely Go 代码似乎交叉编译没有错误;当涉及 C 文件时,有没有办法为交叉编译获取正确的头文件?
更多细节 :我在我的 Mac 上安装了 LiteIDE 来处理一些 .go 项目,并且 LiteIDE 使得将其他平台作为构建目标变得相对简单。我在一个纯 Go 的小型测试项目上对其进行了测试,它似乎运行没有错误。
后来我在一个当前更大的项目上尝试了它,并且不得不在 IDE 中调整几个 env 设置以使其正常工作(关于未启用 CGO 的 C 文件的投诉,并且 GOPATH 设置不正确,即使它在 .bash_profile 中设置并在 echo 中验证$VARIABLE 就好了。)结果是
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
尝试针对 Linux(os linux,arch amd64)给出
# runtime/cgo ld: unknown option: --build-id=none clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我已经仔细检查了我是否安装了 XCode;gcc 已安装:
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr with-gxx-include- dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include/c++/4.2.1 Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29) Target: x86_64-apple-darwin15.4.0 Thread model: posix InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
...而 Go 是最新版本:
go version go1.6.2 darwin/amd64
我还检查了这不仅仅是来自 LiteIDE(因为 LiteIDE 似乎覆盖了环境设置并忽略了终端中的内容?);控制台上的示例尝试给出:
MyUsername$ env GOOS=windows GOARCH=amd64 CGO_ENABLED=1 go build -v golang.org/x/net/html/atom runtime/cgo golang.org/x/crypto/ssh/terminal golang.org/x/net/html github.com/howeyc/gopass # runtime/cgo /usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found github.com/andybalholm/cascadia github.com/PuerkitoBio/goquery
我怀疑这是因为应用程序在 Go 中使用了网络库,我认为本机库仍在调用一些 C 文件来填补空白。有没有办法获得在 Linux/Windows 上构建的适当库,或者是否需要在目标平台上完成才能工作?
在主机平台上构建本机应用程序似乎没有问题。
正确答案
要为 CGO 启用交叉编译,您需要有一个可以为该目标编译 C 代码的本地工具链。
我对 Mac OS X 不是很熟悉,但是在 Arch Linux 上我所要做的就是安装mingw-w64-toolchain和编译我的 go 代码:
env GOOS="windows" GOARCH="386" CGO_ENABLED="1" CC="i686-w64-mingw32-gcc" go build // or to target win 64 env GOOS="windows" GOARCH="amd64" CGO_ENABLED="1" CC="x86_64-w64-mingw32-gcc" go build
在 OSX 上,您可以使用 homebrew 安装 mingw:brew install mingw-w64
不过,关于其他错误消息,这ld: unknown option: --build-id=none似乎是一个错误,您可能希望在
Go问题跟踪器上报告它。
今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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