追加不是线程安全的?
来源:Golang技术栈
2023-03-21 10:45:49
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今天golang学习网给大家带来了《追加不是线程安全的?》,其中涉及到的知识点包括golang等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
问题内容
我注意到,如果我尝试在for
循环中使用 goroutines 附加到切片,则会出现丢失/空白数据的情况:
destSlice := make([]myClass, 0) var wg sync.WaitGroup for _, myObject := range sourceSlice { wg.Add(1) go func(closureMyObject myClass) { defer wg.Done() var tmpObj myClass tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName destSlice = append(destSlice, tmpObj) }(myObject) } wg.Wait()
有时,当我打印所有AttributeName
s from时destSlice
,某些元素是空字符串 ( ""
),而其他时候,某些元素
fromsourceSlice
不存在于destSlice
.
我的代码是否存在数据竞争,这是否意味着append
多个 goroutine 并发使用时不是线程安全的?
正确答案
在 Go 中,并发读/写没有任何值是安全的,切片(即切片标头)也不例外。
是的,您的代码存在数据竞争。-race
使用验证选项运行。
例子:
type myClass struct { AttributeName string } sourceSlice := make([]myClass, 100) destSlice := make([]myClass, 0) var wg sync.WaitGroup for _, myObject := range sourceSlice { wg.Add(1) go func(closureMyObject myClass) { defer wg.Done() var tmpObj myClass tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName destSlice = append(destSlice, tmpObj) }(myObject) } wg.Wait()
运行它
go run -race play.go
输出是:
================== WARNING: DATA RACE Read at 0x00c420074000 by goroutine 6: main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x69 Previous write at 0x00c420074000 by goroutine 5: main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x106 Goroutine 6 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb Goroutine 5 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb ================== ================== WARNING: DATA RACE Read at 0x00c42007e000 by goroutine 6: runtime.growslice() /usr/local/go/src/runtime/slice.go:82 +0x0 main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x1a7 Previous write at 0x00c42007e000 by goroutine 5: main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4 Goroutine 6 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb Goroutine 5 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb ================== ================== WARNING: DATA RACE Write at 0x00c420098120 by goroutine 80: main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4 Previous write at 0x00c420098120 by goroutine 70: main.main.func1() /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4 Goroutine 80 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb Goroutine 70 (running) created at: main.main() /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb ================== Found 3 data race(s) exit status 66
解决方法很简单,使用
async.Mutex
来保护写入destSlice
值:
var ( mu = &sync.Mutex{} destSlice = make([]myClass, 0) ) var wg sync.WaitGroup for _, myObject := range sourceSlice { wg.Add(1) go func(closureMyObject myClass) { defer wg.Done() var tmpObj myClass tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName mu.Lock() destSlice = append(destSlice, tmpObj) mu.Unlock() }(myObject) } wg.Wait()
您还可以通过其他方式解决它,例如,您可以使用一个通道,在该通道上发送要附加的值,并有一个指定的 goroutine 从该通道接收并执行附加。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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