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追加不是线程安全的?

来源:Golang技术栈 2023-03-21 10:45:49 0浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《追加不是线程安全的?》,其中涉及到的知识点包括golang等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

问题内容

我注意到,如果我尝试在for循环中使用 goroutines 附加到切片,则会出现丢失/空白数据的情况:

destSlice := make([]myClass, 0)

var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
    wg.Add(1)
    go func(closureMyObject myClass) {
        defer wg.Done()
        var tmpObj myClass
        tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
        destSlice = append(destSlice, tmpObj)
    }(myObject)
}
wg.Wait()

有时,当我打印所有AttributeNames from时destSlice,某些元素是空字符串 ( ""),而其他时候,某些元素 fromsourceSlice不存在于destSlice.

我的代码是否存在数据竞争,这是否意味着append多个 goroutine 并发使用时不是线程安全的?

正确答案

在 Go 中,并发读/写没有任何值是安全的,切片(即切片标头)也不例外。

是的,您的代码存在数据竞争。-race使用验证选项运行。

例子:

type myClass struct {
    AttributeName string
}
sourceSlice := make([]myClass, 100)

destSlice := make([]myClass, 0)

var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
    wg.Add(1)
    go func(closureMyObject myClass) {
        defer wg.Done()
        var tmpObj myClass
        tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
        destSlice = append(destSlice, tmpObj)
    }(myObject)
}
wg.Wait()

运行它

go run -race play.go

输出是:

==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c420074000 by goroutine 6:
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x69

Previous write at 0x00c420074000 by goroutine 5:
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x106

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb

Goroutine 5 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c42007e000 by goroutine 6:
  runtime.growslice()
      /usr/local/go/src/runtime/slice.go:82 +0x0
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x1a7

Previous write at 0x00c42007e000 by goroutine 5:
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb

Goroutine 5 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c420098120 by goroutine 80:
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4

Previous write at 0x00c420098120 by goroutine 70:
  main.main.func1()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4

Goroutine 80 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb

Goroutine 70 (running) created at:
  main.main()
      /home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
Found 3 data race(s)
exit status 66

解决方法很简单,使用 async.Mutex来保护写入destSlice值:

var (
    mu        = &sync.Mutex{}
    destSlice = make([]myClass, 0)
)

var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
    wg.Add(1)
    go func(closureMyObject myClass) {
        defer wg.Done()
        var tmpObj myClass
        tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
        mu.Lock()
        destSlice = append(destSlice, tmpObj)
        mu.Unlock()
    }(myObject)
}
wg.Wait()

您还可以通过其他方式解决它,例如,您可以使用一个通道,在该通道上发送要附加的值,并有一个指定的 goroutine 从该通道接收并执行附加。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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