是否可以动态加载 Go 代码?
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《是否可以动态加载 Go 代码?》就很适合你!本篇内容主要包括是否可以动态加载 Go 代码?,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
正如标题所说,我想根据仅在运行时可用的信息动态加载(或不加载)Go 包。
目标是允许用户通过添加新的本机脚本命令的自定义包来扩展程序。目前,每次我添加新命令或想要禁止某些命令时,我都需要编辑程序并重新编译,而如果我可以制作某种 dll 或类似的东西,那么我可以创建一个“导入”脚本命令来搜索和加载一个命名的命令库。
对于好奇的程序,有问题的程序是基于自定义命令的脚本库,我用于各种事情。
我提前做了一些搜索,结果看起来不太好,但我找不到明确的否。
正确答案
Go 还不支持动态库。Elias Naur 最近发布了一些补丁,但它们还没有经过审查,它们不太可能包含在 Go 1.2 中。您可以阅读 Google Groups 上的讨论:
- https://groups.google.com/d/topic/golang-nuts/o0VTTqC8hOU/discussion
- https://groups.google.com/d/topic/golang-nuts/P05BDjLcQ5k/discussion
据我所知,这是关于该主题的最新讨论。
然而,还有另一种方法。您可以在单独的进程中启动插件并使用net/rpc包与您的主应用程序进行通信。这也允许您动态启动/停止/重新编译单独的插件,并且它的优点是坏插件不会使您的程序崩溃。Go 擅长网络通信,你只需要好好利用它。
我需要编辑程序并重新编译,
您还可以考虑编写一个小脚本来监视当前目录中的更改(使用 fsnotify)并执行“go build”,然后重新启动程序。我在本地开发期间在我的一些 Web 项目中使用了这种方法,并且效果很好。我无法观察到任何编译时间,而且我切换和刷新浏览器窗口的速度非常快。在我的 Python 开发周期中,解释器必须重新启动,并且每次更改都必须重新导入所有模块(这在大型项目中可能会花费大量时间!),与 Go 相比,感觉真的很笨拙。
到这里,我们也就讲完了《是否可以动态加载 Go 代码?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!

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- 光亮的小蝴蝶
- 细节满满,收藏了,感谢博主的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-05-21 08:07:35
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- 有魅力的网络
- 这篇文章内容出现的刚刚好,太详细了,感谢大佬分享,码住,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-05-13 11:18:37
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- 美满的荷花
- 真优秀,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢老哥分享技术贴!
- 2023-05-13 06:35:07
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