Golang如何将图像连接/附加到另一个
来源:Golang技术栈
2023-04-05 13:29:41
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一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《Golang如何将图像连接/附加到另一个》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到golang等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
Go 具有出色的图像处理和数据库,但是我无法从较小的图像创建一个大图像。有谁知道如何在 Golang 中获取两个 png 或 jpeg 文件并将它们连接起来形成一个包含两个(或更多)文件的大图像?
我目前正在阅读这样的png文件:
imgFile, err := os.Open(path)
if err != nil {
return Image{}, err
}
img, _, err := image.Decode(imgFile)
if err != nil {
return Image{}, err
}
rgba := image.NewRGBA(img.Bounds())
if rgba.Stride != rgba.Rect.Size().X*4 {
return Image{}, fmt.Errorf("unsupported stride")
}
draw.Draw(rgba, rgba.Bounds(), img, image.Point{0, 0}, draw.Src)
我对如何获取此 png RGBA 数据并与其他 RGBA 数据连接和/或将其组合成“空”图像感到困惑。
正确答案
创建一个新的空图像 (NewRGBA),其边界足够大以容纳两个图像。然后使用该Draw方法在这个新的大图像的适当部分绘制每个图像。
以下是带有代码的步骤。
加载两张图片。
imgFile1, err := os.Open("test1.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
imgFile2, err := os.Open("test2.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
img1, _, err := image.Decode(imgFile1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
img2, _, err := image.Decode(imgFile2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
让我们在第一张图片的右侧绘制第二张图片。所以它的起点应该是(w, 0)第w一个图像的宽度。第一个图像的右下点将是第二个图像的左下点。
//starting position of the second image (bottom left)
sp2 := image.Point{img1.Bounds().Dx(), 0}
它应该是一个足够大的矩形来容纳它。
//new rectangle for the second image
r2 := image.Rectangle{sp2, sp2.Add(img2.Bounds().Size())}
现在创建一个足够宽以容纳两个图像的大矩形。
//rectangle for the big image
r := image.Rectangle{image.Point{0, 0}, r2.Max}
注意这个大图像将具有第二个图像的高度。如果第一张图像较高,它将被裁剪。
创建一个新图像。
rgba := image.NewRGBA(r)
现在您可以将这两个图像绘制到这个新图像中
draw.Draw(rgba, img1.Bounds(), img1, image.Point{0, 0}, draw.Src)
draw.Draw(rgba, r2, img2, image.Point{0, 0}, draw.Src)
由于我们在r2第一张图像的右侧创建了第二张图像,因此将在右侧绘制第二张图像。
最后你可以导出它。
out, err := os.Create("./output.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
var opt jpeg.Options
opt.Quality = 80
jpeg.Encode(out, rgba, &opt)
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang如何将图像连接/附加到另一个》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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