去浮动比较
Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《去浮动比较》,这篇文章主要会讲到golang等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
问题内容
为了在 Go 中比较两个浮点数(float64)是否相等,我对 IEEE 754 和浮点数的二进制表示的肤浅理解让我认为这是一个很好的解决方案:
func Equal(a, b float64) bool {
ba := math.Float64bits(a)
bb := math.Float64bits(b)
diff := ba - bb
if diff
abs(diff) 问题是:与旧的hack相比,这是一种更通用、更精确、更有效的方法来比较两个任意大小的浮点数是否“几乎相等”
?我的理由是,如果在二进制表示中只允许一位差异,那么除了严格相等之外,比较的数字肯定不能再相等了,显然(如评论中所指出的)可以检查==浮点数。
注意:我已经编辑了问题以使其更清楚。
正确答案
不,这不是比较浮点值的正确方法。
您实际上并没有说出真正的问题——这是您尝试比较两个浮点数的某种原因,但您还没有说出它是什么。
浮点运算旨在执行近似运算。浮点运算中会累积舍入误差是正常的。当以不同方式计算值时,这些误差通常会有所不同,因此不应期望浮点运算产生相同的结果。
在您的示例中,发生了以下操作:
-
十进制数字“0.1”被转换为
float64(IEEE-754 64 位二进制浮点)。这产生了值 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625,这是最接近float640.1 的值。 -
十进制数字“0.2”被转换为
float64。这产生了 0.200000000000000011102230246251565404236316680908203125,这是最接近float640.2 的值。 -
这些被添加了。这产生了 0.3000000000000000444089209850062616169452667236328125。除了 0.1 和 0.2 在 中舍入到最接近的值时发生的舍入误差
float64之外,这还包含一些额外的舍入误差,因为无法在 中表示精确的总和float64。 -
十进制数字“0.3”被转换为
float64。这产生了 0.299999999999999988897769753748434595763683319091796875,这是最接近float640.3 的值。
如您所见,相加的结果0.1与0.2累积了不同的舍入误差0.3,因此它们不相等。没有正确的平等测试会报告它们是平等的。而且,重要的是,这个例子中出现的错误是针对这个例子的——不同的浮点运算序列会有不同的错误,而且累积的错误
不限于数字的低位 。
有些人试图通过测试差异是否小于某个小值来进行比较。这在某些应用程序中是可以的,但在您的应用程序中可以吗?我们不知道您要做什么,所以我们不知道会出现什么问题。允许小错误的测试有时会报告不正确的结果,要么是误报(因为它们接受为相等的数字,如果用精确的数学计算则不相等)或假阴性(因为它们拒绝相等的数字,如果用精确的数学)。这些错误中的哪一个对您的应用程序来说更糟?其中一个会导致机器损坏或人员受伤吗?在不知道这一点的情况下,没有人可以建议哪个不正确的结果是可以接受的,或者即使其中一个是可以接受的。
此外,误差的容忍度应该有多大?计算中可能出现的总误差取决于执行的操作顺序和涉及的数字。一些应用程序只有很小的最终舍入误差,而一些应用程序可能有大量错误。在不了解您的具体操作顺序的情况下,没有人可以就公差使用什么值提出建议。此外,解决方案可能不是在比较数字时接受容差,而是重新设计计算以避免错误,或者至少减少错误。
不存在用于比较“质量”的浮点值的通用解决方案,因为不可能存在任何此类解决方案。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
-
- Golang · Go问答 | 1星期前 | go · 性能 · kubernetes · 运行时 · 容器化 · Kubernetes GOMAXPROCS Go问答 Go 1.25 SetDefaultGOMAXPROCS 容器CPU配额
- Go 1.25 容器 CPU 配额变了怎么办:用 SetDefaultGOMAXPROCS 恢复正确并行度
- 467浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1星期前 | 超时 · Context · 并发控制 · Go问答 · 请求生命周期 · Go 后台任务 Deadline 请求取消 context.Cause context.WithoutCancel
- Go context.WithoutCancel 适合后台收尾吗:Cause、Deadline 与请求生命周期边界
- 465浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1星期前 |
- Go 读取 CSV 入库时如何处理 BOM、空行和重复记录?
- 408浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1星期前 |
- Go os.ReadDir 读取大目录怎么控内存:DirEntry、排序与错误边界
- 478浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1星期前 | 微服务 · Context · go并发 · 错误诊断 · 请求取消 · Go 错误处理 context.WithCancelCause context.Cause 取消原因 ctx.Err
- Go context.WithCancelCause 怎么保留取消原因:从 ctx.Err 到可诊断错误
- 465浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 4736次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4335次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4283次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4518次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4463次使用
-
- GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法
- 2022-12-28 193浏览
-
- 聊聊Go中的注释和godoc工具
- 2022-12-29 354浏览
-
- 聊聊Golang语言中的复数类型
- 2023-01-07 418浏览
-
- 浅析Golang中的浮点类型(float32和float64)
- 2022-12-23 161浏览
-
- 聊聊Golang中的整数类型
- 2022-12-24 209浏览

如何分叉一个进程
