bpf调用加载eBPF程序时参数列表太长怎么解决
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问题内容
我正在尝试通过bpf
Go 中的系统调用加载 eBPF 程序,但我看到系统调用返回错误。为了限制问题,我使用了以下最小的 eBPF 程序,它什么都不做:
struct task_group {};
Go程序的重要部分如下:
b, err := ioutil.ReadFile("bpf/bbf_tty.o") if err != nil { fmt.Print(err) } progType := BPF_PROG_TYPE_KPROBE insns := unsafe.Pointer(&b) insnCnt := len(b) lba := struct { progType uint32 pad0 [4]byte insnCnt uint32 pad1 [4]byte insns uint64 license uint64 logLevel uint32 pad2 [4]byte logSize uint32 pad3 [4]byte logBuf uint64 kernVersion uint32 pad4 [4]byte }{ progType: uint32(progType), insns: uint64(uintptr(insns)), insnCnt: uint32(insnCnt), license: uint64(uintptr(0)), logBuf: uint64(uintptr(0)), logSize: uint32(0), logLevel: uint32(0), kernVersion: uint32(4), } ret, _, err := unix.Syscall( unix.SYS_BPF, bpf.BPF_PROG_LOAD, uintptr(unsafe.Pointer(&lba)), unsafe.Sizeof(lba), ) if ret != 0 || err != 0 { return fmt.Errorf("Unable to load program: %s", err) }
但是,返回的错误是Unable to load program: argument list too long
.
为什么是这样?或者更好的是,如何获得更详细的输出来找出问题的根本原因?
从[这里开始](http://elixir.free-
electrons.com/linux/latest/source/kernel/bpf/syscall.c),只有三个地方E2BIG
(参数列表太长)从bpf
系统调用返回,但似乎没有一个适合。
如果需要,我可以提供更完整的代码版本,为了简洁起见,我只是试图去掉不相关的部分。
为了帮助重现这个问题,我在下面包含了我的完整 BPF 程序。完整的回购在这里:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include "lib/utils.h" #include "lib/common.h" #include "lib/maps.h" #include "lib/xdp.h" #include "lib/eps.h" #include "lib/events.h" // define structures enum pid_type { PIDTYPE_PID, PIDTYPE_PGID, PIDTYPE_SID, PIDTYPE_MAX, // only valid to __task_pid_nr_ns() __PIDTYPE_TGID }; struct upid { int nr; }; struct pid { struct upid numbers[1]; }; struct pid_link { struct pid *pid; }; struct task_group { }; struct task_struct { struct task_struct *group_leader; struct pid_link pids[PIDTYPE_MAX]; }; struct sid_t { int sid; }; #define BUFSIZE 256 struct tty_write_t { int count; char buf[BUFSIZE]; unsigned int sessionid; }; // define maps struct bpf_elf_map __section_maps active_sids = { .type = BPF_MAP_TYPE_HASH, .size_key = sizeof(struct sid_t), .size_value = sizeof(uint64_t), }; struct bpf_elf_map __section_maps tty_writes = { .type = BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY, }; // save_sid saves a sessionid generated from a call // to setsid to the active_sids map int save_sid(struct pt_regs *ctx) { struct sid_t sid_struct = {}; int sid = PT_REGS_RC(ctx); uint64_t time_ns = bpf_ktime_get_ns(); sid_struct.sid = sid; bpf_map_update(&sid_struct, &time_ns); return 0; } //int kprobe__tty_write(struct pt_regs *ctx, struct file *file, const char __user *buf, size_t count) int kprobe__tty_write(struct pt_regs *ctx, struct file *file, const char *buf, size_t count) { struct task_struct *task; struct pid_link pid_link; struct pid pid; int sessionid; // get current sessionid task = (struct task_struct *)bpf_get_current_task(); bpf_probe_read(&pid_link, sizeof(pid_link), (void *)&task->group_leader->pids[PIDTYPE_SID]); bpf_probe_read(&pid, sizeof(pid), (void *)pid_link.pid); sessionid = pid.numbers[0].nr; // build session struct key struct sid_t sid_key; sid_key.sid = sessionid; // if sid does not exist in our map then return //u64 *time_ns = active_sids.lookup(&sid_key); //if (!time_ns) { // return 0; //} // bpf_probe_read() can only use a fixed size, so truncate to count // in user space: struct tty_write_t tty_write = {}; bpf_probe_read(&tty_write.buf, BUFSIZE, (void *)buf); if (count > BUFSIZE) { tty_write.count = BUFSIZE; } else { tty_write.count = count; } // add sessionid to tty_write structure and submit tty_write.sessionid = sessionid; bpf_perf_event_output(ctx, &tty_write, sizeof(tty_write)); return 0; }
正确答案
您的问题是您尝试加载 BPF 字节码的方式。
b, err := ioutil.ReadFile("bpf/bbf_tty.o")
我从未使用过 Go,但据我了解,这会从 ELF 目标文件中读取所有字节,无需任何特定处理,然后在您的代码中将它们提供给bpf()
系统调用。
问题是,事情不是这样工作的:当它编译成 eBPF 时,clang 将你的程序放入 一个特定的部分(默认情况下,.text
,但你可以指定另一个名称)。此外,如果您使用 eBPF 映射,则会发生一些神奇的事情(“ap 重定位”),以便您的
ELF 文件可以嵌入映射信息,并且调用的用户空间程序bpf()
可以检索它并将其发送到内核。
因此,当您加载整个文件以将其发送到 时bpf()
,您会加载实际的字节码,以及所有 ELF 部分和标题。内核可能不太喜欢它。我不知道如何在 Go
中修复它,但这里有一些可能有用的提示:
libbpf,一个可以从 ELF 文件加载 eBPF 程序的 C 库:位于内核树中。
Gobpf,一些使用 Go 的 eBPF 程序的框架(链接)。我从未使用过它,但他们肯定会有一些代码来从目标文件加载程序吗?
今天带大家了解了golang的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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