Golang使用gzip压缩字符减少redis等存储占用的实现
来源:脚本之家
2023-02-25 09:57:52
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“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《Golang使用gzip压缩字符减少redis等存储占用的实现》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
本文主要介绍了Golang使用gzip压缩字符减少redis等存储占用的实现,分享给大家,具体如下:
package compression import ( "bytes" "compress/gzip" "encoding/json" ) func GzipEncode(input []byte) ([]byte, error) { // 创建一个新的 byte 输出流 var buf bytes.Buffer // 创建一个新的 gzip 输出流 //NoCompression = flate.NoCompression // 不压缩 //BestSpeed = flate.BestSpeed // 最快速度 //BestCompression = flate.BestCompression // 最佳压缩比 //DefaultCompression = flate.DefaultCompression // 默认压缩比 //gzip.NewWriterLevel() gzipWriter := gzip.NewWriter(&buf) // 将 input byte 数组写入到此输出流中 _, err := gzipWriter.Write(input) if err != nil { _ = gzipWriter.Close() return nil, err } if err := gzipWriter.Close(); err != nil { return nil, err } // 返回压缩后的 bytes 数组 return buf.Bytes(), nil } func GzipDecode(input []byte) ([]byte, error) { // 创建一个新的 gzip.Reader bytesReader := bytes.NewReader(input) gzipReader, err := gzip.NewReader(bytesReader) if err != nil { return nil, err } defer func() { // defer 中关闭 gzipReader _ = gzipReader.Close() }() buf := new(bytes.Buffer) // 从 Reader 中读取出数据 if _, err := buf.ReadFrom(gzipReader); err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil } // 压缩 func MarshalJsonAndGzip(data interface{}) ([]byte, error) { marshalData, err := json.Marshal(data) if err != nil { return nil, err } gzipData, err := GzipEncode(marshalData) if err != nil { return nil, err } return gzipData, err } // 解压 func UnmarshalDataFromJsonWithGzip(input []byte, output interface{}) error { decodeData, err := GzipDecode(input) if err != nil { return err } err = json.Unmarshal(decodeData, output) if err != nil { return err } return nil }
今天关于《Golang使用gzip压缩字符减少redis等存储占用的实现》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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评论列表
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- 陶醉的鼠标
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢博主分享文章内容!
- 2023-03-02 10:22:24
-
- 正直的帆布鞋
- 这篇博文太及时了,细节满满,很棒,已收藏,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-26 21:58:45
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