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em、rem、vh、vw单位在浏览器渲染时,真的都最终换算成像素吗?

2025-03-22 15:21:10 0浏览 收藏
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em、rem、vh、vw单位在浏览器渲染时,真的都最终换算成像素吗?

CSS相对单位:并非都直接等同于像素

在CSS中,em、rem、vh、vw等相对单位的运用十分普遍,但许多人误以为它们最终都会被浏览器转换成像素(px)进行渲染。这种说法并不完全准确。虽然浏览器最终渲染时需要将这些单位转换为像素,但这并不意味着它们一开始就与像素直接关联,或其数值始终与像素成比例。 它们是基于不同参考值的相对单位。

em、rem、vh、vw的实际换算:

这些单位的计算并非直接与像素挂钩。

  • vw (viewport width): 基于视口宽度,1vw 等于视口宽度的 1%。例如,在800px宽的窗口中,1vw等于8px,但这只是特定情况下的结果。当窗口大小改变时,1vw的像素值也会随之变化,而px值保持不变。

  • vh (viewport height): 基于视口高度,与vw类似,其像素值会根据视口高度变化而变化。

  • em: 基于父元素的字体大小。如果父元素字体大小为16px,1em就等于16px。但如果父元素字体大小改变,1em的值也会随之改变。

  • rem (root em): 基于根元素(html)的字体大小。这使得rem在响应式设计中更易于管理,因为它的值只受根元素字体大小的影响。

因此,说这些单位最终等于多少像素,只在特定视口尺寸和字体大小下才成立。 理解这些单位的相对性,才能更有效地进行响应式网页设计。

以上就是《em、rem、vh、vw单位在浏览器渲染时,真的都最终换算成像素吗? 》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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