将人工智能和编程融入早期 STEM 教育
对于一个文章开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《将人工智能和编程融入早期 STEM 教育》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
在蓬勃发展的STEM领域,及早培养人工智能和编程技能至关重要。本文将分享一些实践项目,帮助教师有效地向学生传授这些关键概念。
面对日益激烈的STEM就业竞争,尤其在人工智能时代,尽早接触这些技术能让学生掌握解决问题、创新和批判性思维等核心技能,为未来做好准备。 无论学生未来是否从事计算机科学相关工作,这些技能都将受益终生。
以下四个工具,凭借其易用性和趣味性,非常适合不同年龄段的学生:
-
Scratch: 麻省理工学院开发的基于积木的编程平台,可用于创建游戏、动画和故事,即使是复杂的算法也能轻松掌握。
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Blockly: 谷歌开发的基于积木的编程平台,可与JavaScript、Python等多种编程语言集成,并能将积木代码转换为文本代码。
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Google 可教学机器: 无需编程经验即可使用的AI训练平台,通过不同类型的数据创建模型,提供互动式学习和即时反馈。
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乐高 SPIKE Prime: 基于积木的可视化编程平台,结合乐高套件,并提供配套课程计划,让学习更具互动性。
这些工具能教会学生什么?
- Scratch: 循环、条件语句和事件驱动编程。
- Blockly: 多种编程语言及其语法,从可视化编程过渡到文本编程。
- Google 可教学机器: 机器学习基础,通过数据驱动决策进行模式识别。
- 乐高 SPIKE Prime: 机器人技术,传感器集成和解决问题,模拟机器如何利用数据与环境交互。
教学示例:
以下是一些针对不同工具的课堂教学方案:
-
Scratch:
- 目标: 创建运用循环和条件语句的简单动画。
- 导入: 激发学生兴趣,例如:想让你的绘画动起来吗?想探索编程的创意世界吗?
- 演示: 演示Scratch界面,并制作一个简单的动画作为示例。
- 实践: 学生自行创作动画,互相帮助,教师巡视指导。
-
Blockly:
- 目标: 编写一个包含循环和条件语句的计数器程序。
- 导入: 提出问题:如何重复执行一个动作?如何检查条件?改变条件会有什么结果?
- 演示: 使用C语言编写一个从1到10计数并判断素数的程序。
- 实践: 学生尝试切换编程语言、修改数字或条件,鼓励发挥创意并拓展代码功能。
-
Google 可教学机器:
- 目标: 训练一个图像分类模型。
- 导入: 提出问题:如何让计算机识别图像?什么类型的数据最适合训练模型?
- 演示: 演示如何收集图像、将其上传到不同的类别(例如“猫”和“狗”),训练模型并用新图像测试。
- 实践: 学生收集、上传并分类图像,训练模型并进行测试,教师提供必要的帮助。
-
乐高 SPIKE Prime:
- 目标: 搭建一个能够避开障碍物的机器人。
- 导入: 询问学生是否玩过乐高。
- 演示: 介绍乐高SPIKE Prime套件,演示如何搭建一个简单的机器人,并使用距离传感器检测障碍物。
- 实践: 学生使用传感器搭建并编程机器人,教师巡视指导,解决问题。
结论:
将人工智能和编程融入早期STEM教育至关重要。 Scratch、Blockly、Google 可教学机器和乐高 SPIKE Prime 等工具,为学生提供了实践机会,培养了编程、解决问题、创造力和批判性思维等宝贵技能,为他们在技术驱动的未来做好准备。 让我们为下一代提供必要的工具和知识,帮助他们在科技时代蓬勃发展!
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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