列表协调问题
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《列表协调问题》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

什么是调和(调和)?
在Web前端开发中,这是区分依赖列表的源和目标版本(创建可渲染元素列表)的过程告诉项目发生了什么:添加、删除或移动。
问题
前两个不是问题,但问题是判断一个项目是否移动了
如果跟踪项目的值为 [2, 1, 3] 列表中的 1,如果列表重新排列为 [1, 2, 3],该值会发生什么。
- 是否删除了 1,然后添加了另一个1?
- 1 刚刚移到开头吗?
您无法判断是否有许多操作导致了新数组或例如只有一个。你必须用不同的方式来解决这个问题。
为什么这很重要?
好吧,除非它是前端,否则实际上可能并不重要......主要是因为开发人员希望用户获得性能和一致性。
假设您有 50 张音乐专辑,而您只看到 10 张预取的专辑,您按名称搜索特定一张专辑,这会触发获取另外 10 张找到的专辑的请求。
现在,您如何判断是否需要创建更多 HTML 元素、删除冗余或重新排列现有元素?
这是一个真正的问题,如果你做错了,你就会留下很多问题:
- 不应该再存在的剩余元素
- 本应刷新的现有元素仍然包含陈旧信息
- 不应该刷新并覆盖用户更改的现有元素
- 原本要重新排列(移动)的现有元素被删除并创建新元素
我们开始了 - 您遇到了一致性和性能问题,用户不会从使用您的网站中获得乐趣。
解决方案
有不同的解决方案,但它们都有各自的局限性,没有完美的方法。
不同的框架是如何做到这一点的?
基本上,它们(通常)强制您为每个元素添加一个关键属性,以便协调算法可以轻松判断该元素是否应该重用、删除,或者它不存在并需要创建。
和?
还有另一种方法,那就是迭代数据并比较已更改的内容以及项目所属的内容。
即使 GitHub 和 Git 也无法总是准确地告诉你的文件添加、删除的行差异...
当然,您可以通过手动管理元素来避免协调,但您必须为此创建自己的自定义架构,通常您最终会重建整个元素列表而不重用。
你可以得出自己的结论。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《列表协调问题》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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