过滤不是最难的部分
来源:dev.to
2024-12-09 12:58:07
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文章小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《过滤不是最难的部分》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
当我接手这个项目时,我认为像黑白/棕褐色这样的滤镜很难通过照片处理来制作。一切都变得更简单!
下面我将给出一个有趣的算法,用于将图像分解为像素光谱并处理照片。
<h1>filter fun</h1> <script src="https://www.dukelearntoprogram.com/course1/common/js/image/simpleimage.js"> </script> <canvas id="can"></canvas> <p> <b> load image: <input type="file" multiple="false" accept="image/*" id="file" onchange="loadimage()"> </b> </p> <input type="button" id="button" value="grayscale" onclick="dogray()"> <input type="button" id="button" value="red" onclick="dored()"> <input type="button" id="button" value="rainbow" onclick="dorainbow()"> <p> <input type="button" id="button" value="reset image" onclick="reset()"> </p>
我暗示类似这样的事情(当然,任何文件):
即使是最简单的设计,最好还是对齐。您将更快地掌握大型项目的窍门。
h1 {
font-size: 22pt;
font-family: arial;
color: #008b8b;
}
body {
background-color: #f5f5dc;
}
p {
font-size: 16pt;
}
canvas {
width: 400px;
background-color: #add8e6;
border: 2px solid #a9a9a9;
}
input {
font-size: 12pt;
}
算法的本质如下:
- 互联网上的任何图像都会分解为光谱:红、绿、蓝
- 创建3个数组,存储图像中对应颜色的像素个数(详细函数见代码)
- 选择滤镜时:依次处理3个数组以增加/减少调色板值
var imgFile;
var image = null;
var imageGray = null;
var imageRed = null;
var imageRainbow = null;
var canvas = null;
function loadImage(){
canvas = document.getElementById("can");
imgFile = document.getElementById("file");
image = new SimpleImage(imgFile);
imageGray = new SimpleImage(imgFile);
imageRed = new SimpleImage(imgFile);
imageRainbow = new SimpleImage(imgFile);
image.drawTo(canvas);
}
function imageIsLoaded(img) {
if (img==null || !img.complete()) {
alert("Image not loaded");
return false;
}
else {
return true;
}
}
function doGray(){
if (imageIsLoaded(image)) {
for (var pixel of imageGray.values()) {
var arg = (pixel.getRed() + pixel.getGreen() + pixel.getBlue())/3;
pixel.setRed(arg);
pixel.setGreen(arg);
pixel.setBlue(arg);
}
imageGray.drawTo(canvas);
}
}
function doRed(){
if (imageIsLoaded(image)) {
for (var pixel of imageRed.values()) {
var arg = (pixel.getRed() + pixel.getGreen() + pixel.getBlue())/3;
if (arg < 128) {
pixel.setRed(arg*2);
pixel.setGreen(0);
pixel.setBlue(0);
}
else {
pixel.setRed(255);
pixel.setGreen(arg*2-255);
pixel.setBlue(arg*2-255);
}
}
imageRed.drawTo(canvas);
}
}
function doRainbow(){
if (imageIsLoaded(image)) {
imageRainbow.drawTo(canvas);
}
}
function Reset(){
image = new SimpleImage(imgFile);
imageGray = new SimpleImage(imgFile);
imageRed = new SimpleImage(imgFile);
imageRainbow = new SimpleImage(imgFile);
image.drawTo(canvas);
}
这似乎是一个简单的算法,但它有助于理解图像像素并根据调色板进行处理。我认为它值得你关注!
今天关于《过滤不是最难的部分》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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