当前位置:首页 > 文章列表 > 文章 > python教程 > 使用 Python 和 OpenAI 构建国际象棋游戏

使用 Python 和 OpenAI 构建国际象棋游戏

来源:dev.to 2024-12-02 11:00:55 0浏览 收藏

一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《使用 Python 和 OpenAI 构建国际象棋游戏》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!

使用 Python 和 OpenAI 构建国际象棋游戏

只要周末有空闲时间,我就喜欢编写一些小而愚蠢的东西。其中一个想法变成了一款命令行国际象棋游戏,您可以在其中与 openai 对抗。我将其命名为“skakibot”,灵感来自“skaki”,希腊语中的国际象棋单词。

优秀的 python-chess 库负责所有的国际象棋机制。我们的目标不是从头开始构建一个国际象棋引擎,而是展示 openai 如何轻松地集成到这样的项目中。

让我们深入研究代码,看看它们是如何组合在一起的!

切入点

我们将首先设置一个基本的游戏循环,该循环接受用户输入并为国际象棋逻辑奠定基础。

def main():
    while true:
        user_input = input("enter your next move: ").strip()

        if user_input.lower() == 'exit':
            print("thanks for playing skakibot. goodbye!")
            break

        if not user_input:
            print("move cannot be empty. please try again.")
            continue

        print(f"you entered: {user_input}")

此时,代码并没有做太多事情。它只是提示用户输入、验证并打印它:

enter your next move: e2e4
you entered: e2e4
enter your next move: exit
thanks for playing skakibot. goodbye!

添加国际象棋库

接下来,我们引入 python-chess,它将处理棋盘管理、移动验证和游戏结束场景。

pip install chess

安装库后,我们可以初始化棋盘并在提示用户输入之前打印它:

import chess

def main():
    board = chess.board()

    while not board.is_game_over():
        print(board)

        user_input = input("enter your next move (e.g., e2e4): ").strip()

        if user_input.lower() == 'exit':
            print("thanks for playing skakibot. goodbye!")
            break

添加移动验证

为了使游戏正常运行,我们需要验证用户输入并向棋盘应用合法的移动。 uci(通用国际象棋接口)格式用于移动,您可以在其中指定起始和结束方格(例如,e2e4)。

def main():
    board = chess.board()

    while not board.is_game_over():
        # ...

        try:
            move = chess.move.from_uci(user_input)
            if move in board.legal_moves:
                board.push(move)
                print(f"move '{user_input}' played.")
            else:
                print("invalid move. please enter a valid move.")
        except valueerror:
            print("invalid move format. use uci format like 'e2e4'.")

处理残局

我们现在可以处理游戏结束的场景,例如将死或僵局:

def main():
    board = chess.board()

    while not board.is_game_over():
        # ...

    if board.is_checkmate():
        print("checkmate! the game is over.")
    elif board.is_stalemate():
        print("stalemate! the game is a draw.")
    elif board.is_insufficient_material():
        print("draw due to insufficient material.")
    elif board.is_seventyfive_moves():
        print("draw due to the seventy-five-move rule.")
    else:
        print("game ended.")

在这个阶段,你为双方效力。您可以通过尝试 fool's mate 来测试它,并按照 uci 格式执行以下动作:

  • f2f3
  • e7e5
  • g2g4
  • d8h4

这会导致快速将死。

集成 openai

现在是时候让人工智能接管一边了。 openai 将评估董事会的状态并提出最佳举措。

获取 openai 密钥

我们首先从环境中获取 openai api 密钥:

# config.py

import os

def get_openai_key() -> str:
    key = os.getenv("openai_api_key")
    if not key:
        raise environmenterror("openai api key is not set. please set 'openai_api_key' in the environment.")
    return key

ai移动生成

接下来,我们编写一个函数来将棋盘状态(以 forsyth-edwards notation (fen) 格式)发送到 openai 并检索建议的走法:

def get_openai_move(board):
    import openai
    openai.api_key = get_openai_key()
    board_fen = board.fen()

    response = openai.chatcompletion.create(
        model="gpt-3.5-turbo",
        messages=[
            {"role": "system", "content": (
                "you are an expert chess player and assistant. your task is to "
                "analyse chess positions and suggest the best move in uci format."
            )},
            {"role": "user", "content": (
                "the current chess board is given in fen notation:\n"
                f"{board_fen}\n\n"
                "analyse the position and suggest the best possible move. respond "
                "with a single uci move, such as 'e2e4'. do not provide any explanations."
            )}
        ])

    suggested_move = response.choices[0].message.content.strip()
    return suggested_move

提示很简单,但它可以很好地生成有效的动作。它为 openai 提供了足够的上下文来了解董事会状态并以 uci 格式的合法举措进行响应。

棋盘状态以 fen 格式发送,它提供了游戏的完整快照,包括棋子位置、轮到谁、易位权和其他详细信息。这是理想的,因为 openai 的 api 是无状态的,并且不会保留请求之间的信息,因此每个请求必须包含所有必要的上下文。

目前,为了简单起见,该模型被硬编码为 gpt-3.5-turbo,但最好从环境中获取它,就像我们对 api 密钥所做的那样。这将使以后更容易更新或使用不同的模型进行测试。

最终游戏循环

最后,我们可以将人工智能集成到主游戏循环中。 ai 在每个用户移动后评估棋盘并播放其响应。

def main():
    board = chess.Board()

    while not board.is_game_over():
        clear_display()
        print(board)

        user_input = input("Enter your next move (e.g., e2e4): ").strip()

        if user_input.lower() == 'exit':
            print("Thanks for playing SkakiBot. Goodbye!")
            break

        try:
            move = chess.Move.from_uci(user_input)
            if move in board.legal_moves:
                board.push(move)
                print(f"Move '{user_input}' played.")
            else:
                print("Invalid move. Please enter a valid move.")
                continue
        except ValueError:
            print("Invalid move format. Use UCI format like 'e2e4'.")
            continue

        try:
            ai_move_uci = get_openai_move(board)
            ai_move = chess.Move.from_uci(ai_move_uci)
            if ai_move in board.legal_moves:
                board.push(ai_move)
                print(f"OpenAI played '{ai_move_uci}'.")
            else:
                print("OpenAI suggested an invalid move. Skipping its turn.")
        except Exception as e:
            print(f"Error with OpenAI: {str(e)}")
            print("The game is ending due to an error with OpenAI. Goodbye!")
            break

就是这样!现在您已经有了一个功能齐全的国际象棋游戏,您可以在其中与 openai 对抗。代码还有很大的改进空间,但它已经可以玩了。有趣的下一步是让两个人工智能相互对抗,让他们一决胜负。

代码可在 github 上获取。祝实验愉快!

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《使用 Python 和 OpenAI 构建国际象棋游戏》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

版本声明
本文转载于:dev.to 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
打印表格样式偏差怎么办? 
打印表格样式偏差怎么办?
上一篇
打印表格样式偏差怎么办?
win11网页不能全屏显示怎么办 win11网页不能全屏显示详解
下一篇
win11网页不能全屏显示怎么办 win11网页不能全屏显示详解
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    508次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    497次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • SEO标题协启动:AI驱动的智能对话与内容生成平台 - 提升创作效率
    协启动
    SEO摘要协启动(XieQiDong Chatbot)是由深圳协启动传媒有限公司运营的AI智能服务平台,提供多模型支持的对话服务、文档处理和图像生成工具,旨在提升用户内容创作与信息处理效率。平台支持订阅制付费,适合个人及企业用户,满足日常聊天、文案生成、学习辅助等需求。
    2次使用
  • Brev AI:零注册门槛的全功能免费AI音乐创作平台
    Brev AI
    探索Brev AI,一个无需注册即可免费使用的AI音乐创作平台,提供多功能工具如音乐生成、去人声、歌词创作等,适用于内容创作、商业配乐和个人创作,满足您的音乐需求。
    2次使用
  • AI音乐实验室:一站式AI音乐创作平台,助力音乐创作
    AI音乐实验室
    AI音乐实验室(https://www.aimusiclab.cn/)是一款专注于AI音乐创作的平台,提供从作曲到分轨的全流程工具,降低音乐创作门槛。免费与付费结合,适用于音乐爱好者、独立音乐人及内容创作者,助力提升创作效率。
    2次使用
  • SEO标题PixPro:AI驱动网页端图像处理平台,提升效率的终极解决方案
    PixPro
    SEO摘要PixPro是一款专注于网页端AI图像处理的平台,提供高效、多功能的图像处理解决方案。通过AI擦除、扩图、抠图、裁切和压缩等功能,PixPro帮助开发者和企业实现“上传即处理”的智能化升级,适用于电商、社交媒体等高频图像处理场景。了解更多PixPro的核心功能和应用案例,提升您的图像处理效率。
    2次使用
  • EasyMusic.ai:零门槛AI音乐生成平台,专业级输出助力全场景创作
    EasyMusic
    EasyMusic.ai是一款面向全场景音乐创作需求的AI音乐生成平台,提供“零门槛创作 专业级输出”的服务。无论你是内容创作者、音乐人、游戏开发者还是教育工作者,都能通过EasyMusic.ai快速生成高品质音乐,满足短视频、游戏、广告、教育等多元需求。平台支持一键生成与深度定制,积累了超10万创作者,生成超100万首音乐作品,用户满意度达99%。
    3次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码