使用 ps 创建动态几何动画
来源:dev.to
2024-11-19 10:50:46
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各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《使用 ps 创建动态几何动画》,很明显是关于文章的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
简介
在本教程中,您将学习如何使用 p5.js 创建动态且丰富多彩的几何动画。形状将在画布上随机移动,改变颜色并创建视觉上迷人的效果。
第 1 步:设置您的环境
-
下载p5.js:
- 前往 p5.js 网站并下载最新版本的 p5.js。
- 或者,您可以使用在线 p5.js 编辑器 editor.p5js.org,它允许您直接在浏览器中编写和运行代码。
-
创建一个新项目:
- 如果您使用在线编辑器,请单击左上角的“新建”来创建新草图。
- 如果您在本地编码,请创建一个新的 html 文件并链接 p5.js 库。
第二步:编写基本结构
让我们首先设置 p5.js 草图的基本结构。这包括定义 setup() 和 draw() 函数。
function setup() { createcanvas(windowwidth, windowheight); nostroke(); // disable stroke for the shapes } function draw() { background(30, 30, 60, 25); // dark background with transparency }
说明:
- createcanvas(windowwidth, windowheight);:这会设置画布大小以匹配您的浏览器窗口。
- nostroke();:这会删除我们将创建的形状的边框。
- 背景(30, 30, 60, 25);:这将背景颜色设置为具有一定透明度的深蓝色,为形状创建拖尾效果。
第三步:添加动态几何形状
现在,让我们添加代码来创建具有不同颜色、位置和大小的随机形状。
function draw() { background(30, 30, 60, 25); // dark background with transparency for (let i = 0; i < 5; i++) { let x = random(width); let y = random(height); let size = random(20, 80); let colorr = random(255); let colorg = random(255); let colorb = random(255); let shapetype = random(['ellipse', 'rect', 'triangle']); fill(colorr, colorg, colorb, 150); // set fill color with some transparency if (shapetype === 'ellipse') { ellipse(x, y, size, size); } else if (shapetype === 'rect') { rect(x, y, size, size); } else if (shapetype === 'triangle') { triangle(x, y, x + size, y, x + size / 2, y - size); } } }
说明:
-
随机变量:
- x 和 y 确定画布上每个形状的位置。
- size 控制每个形状的大小。
- colorr、colorg、colorb 为填充颜色的红色、绿色和蓝色分量生成随机值。
- fill(colorr, colorg, colorb, 150);:这设置了稍微透明的填充颜色。
-
形状类型:
- ellipse(x, y, size, size);:绘制圆形或椭圆形。
- rect(x, y, size, size);: 绘制正方形或矩形。
- triangle(x, y, x + size, y, x + size / 2, y - size);: 绘制一个三角形。
第四步:使动画响应式
为了确保画布随窗口调整大小,请添加以下函数:
function windowResized() { resizeCanvas(windowWidth, windowHeight); }
第五步:运行你的草图
- 如果您使用 p5.js 在线编辑器,只需按“播放”按钮即可查看动画。
- 如果您在本地编码,请在网络浏览器中打开 html 文件以查看动画。
以上就是《使用 ps 创建动态几何动画》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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