zrender 绘制 Path 时如何解决事件监听范围过大的问题?
2024-11-18 15:39:57
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一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《zrender 绘制 Path 时如何解决事件监听范围过大的问题? 》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!

zrender 绘制 Path 事件监听范围过大
问题描述:
绘制一个爱心 path 时,点击事件监听范围超出图形区域,导致不在图形内部点击也会触发事件。已知问题原因是生成的默认 rect 过大,但 Github 上给出的解决方案并未解决此问题。
解决方法:
修改代码,将事件类型更改为拖动,并移除 cursor 样式:
var path = new zrender.path.createFromString(`M 10,30 A 20, 20 0, 0, 1 50, 30 A 20, 20 0, 0, 1 90, 30Q 90, 60 50, 90Q 10, 60 10, 30 z`,
{
draggable: true, // 修改事件类型为拖动
style: {
fill: 'red',
stroke: 'blue'
},
ondrag: function () {
console.log('click');
}
}
)通过修改事件类型和移除 cursor 样式,事件监听范围将局限在 path 形状区域内,解决超出监听的问题。
以上就是《zrender 绘制 Path 时如何解决事件监听范围过大的问题? 》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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