golang设计一个tcp服务器端接收信息
来源:SegmentFault
2023-01-09 10:12:16
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在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《golang设计一个tcp服务器端接收信息》,聊聊go,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
问题内容
func handlerConn(conn net.Conn) {
//获取客户端信息 info,并返回 info+服务器时间
var buf [1024]byte
for {
readSize, err := conn.Read(buf[0:])
dealErrorWithReturn(err)
remoteAddr := conn.RemoteAddr()
fmt.Println("来自远程ip:", remoteAddr, " 的消息:", string(buf[0:readSize]))
_, err2 := conn.Write([]byte(string(buf[0:readSize]) + " " + time.Now().String()))
//一定要执行下面的return 才能监听到客户端主动断开,服务器端对本次conn进行close处理 dealErrorWithReturn不能达到这个效果。
if err2 != nil {
return
}
}
}
如上,buf大小必须要指定,可是实际开发中,并不知道buf多大,请问,怎么设计这个buf的大小?
正确答案
一般情况下,这个大小是知道的,下面列举几种情况:
- web 服务器收到请求时,首部
Content-Length
就指定的包体的大小; - 自己编写tcp服务器的时候,因为tcp是基于流的,不能区分边界。所以一般我们在消息的前面增加几个字节的长度信息,2字节或者4字节。例如要发一个Hello World!,长度为12,将12转成网络字节序,然后放在消息前发送,再发送消息。服务器收到消息时,先读取到长度12,然后分配buff,读取剩下的消息。
另外
io/ioutil提供了
ReadAll方法,从一个
io.Reader中读取字符串,直到遇到
io.EOF结束。
它的实现也很简单,就是先分配1024的长度,然后读取数据,
io.Reader会返回读取数据的长度,如果未遇到
io.EOF且读取的长度是1024,那么再分配2048的空间,将前1024字节拷贝过来,继续读取,直到结束或出错。
今天带大家了解了go的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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评论列表
-
- 忧虑的大象
- 太全面了,已加入收藏夹了,感谢楼主的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-04-08 06:15:22
-
- 甜美的小土豆
- 这篇博文出现的刚刚好,太详细了,很有用,码起来,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-21 00:42:43
-
- 淡然的老鼠
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢up主分享文章!
- 2023-02-17 16:19:35
-
- 俊逸的小天鹅
- 这篇文章内容太及时了,好细啊,很棒,已加入收藏夹了,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-23 21:13:30
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