如何使用多线程公平模拟 100 人抢 10 张票?
2024-11-14 18:45:55
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最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《如何使用多线程公平模拟 100 人抢 10 张票?》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
如何公平地模拟多线程抢票
问题描述:
如何使用多线程模拟 100 个人抢夺 10 张票,同时保证每个人都有公平的机会获得票?
解决方案:
为了确保公平性,我们可以使用并发集合(例如 concurrenthashset)来存储可用的票,并使用原子变量(例如 atomicinteger)来跟踪已售出的票数。此外,可以引入公平锁(通过设置 fair=true),以确保每个人都有相同的机会获得锁。
代码示例:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TicketGrabber { private final ConcurrentHashMapavailableTickets; private final AtomicInteger soldTickets; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 公平锁 public TicketGrabber(int numTickets) { this.availableTickets = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 0; i < numTickets; i++) { availableTickets.put(i, new Ticket()); } this.soldTickets = new AtomicInteger(0); } public Ticket grabTicket() { // 上锁 lock.lock(); try { // 检查是否有可用的票 if (soldTickets.get() >= availableTickets.size()) { return null; // 所有票已售出 } // 找到一张可用的票 for (Integer ticketId : availableTickets.keySet()) { if (availableTickets.containsKey(ticketId)) { Ticket ticket = availableTickets.get(ticketId); availableTickets.remove(ticketId); // 标记为已售出 soldTickets.incrementAndGet(); // 增加已售出的票数 return ticket; } } return null; // 找不到可用的票 } finally { // 解锁 lock.unlock(); } } // ... 其他代码 ... }
如何使用:
- 创建一个 ticketgrabber 对象,并传入可用的票数。
- 使用 grabticket() 方法让每个线程尝试抢票。
- 如果有票可用,该方法将返回一张票,否则返回 null。
到这里,我们也就讲完了《如何使用多线程公平模拟 100 人抢 10 张票?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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