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JS中使用new Audio()出现“Failed to load because no supported source was found.”错误的原因是什么?
2024-11-06 14:27:48
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本篇文章向大家介绍《JS中使用new Audio()出现“Failed to load because no supported source was found.”错误的原因是什么? 》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
JS中使用new Audio()出现“Failed to load because no supported source was found.”错误
在使用JS中的new Audio()方法播放音乐时,可能会遇到音乐不播放的问题,并出现控制台报错信息“Failed to load because no supported source was found.”。
原因分析
该错误信息表明浏览器无法加载媒体资源。这可能是因为:
- 指定的音频文件路径不正确。
- 音频文件格式不被浏览器支持。
- 浏览器禁用了非用户交互的播放。
解决方法
- 检查音频文件路径:确认代码中指定的音频文件路径正确,并确保该文件存在。
- 检查音频文件格式:浏览器仅支持特定的音频文件格式,例如MP3、WAV和OGG。确保音频文件采用支持的格式。
- 使用加载事件:new Audio(url)方法是异步的,这意味着它无法知道音频文件何时加载完成。建议在加载事件触发钩子函数中播放音频,以确保资源已准备就绪。
例如:
const music = new Audio('./1.mp3'); music.addEventListener("canplaythrough", event => { // 音频可以播放;如果权限允许则播放 music.play(); });
- 启用用户交互式播放:如果仍然出现问题,则浏览器可能禁用了非用户交互式播放。因此,可以添加一个按钮,在点击后触发播放。
注意事项
以下是在使用new Audio()时需要注意的事项:
- 跨域安全性:如果音频文件来自不同的域,则可能会引发跨域安全错误。
- 自动播放:在大多数浏览器中,自动播放音频是受限的。
- 性能:大量或长时间播放音频可能会影响页面性能。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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