Javascript 中的回流和重绘
来源:dev.to
2024-10-19 15:15:48
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亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Javascript 中的回流和重绘》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
优化 css 以减少不必要的回流和重绘的最佳实践是什么,特别是在大型应用程序中?
1. reflow(布局重新计算):
当浏览器重新计算页面上元素的位置、大小和布局时,会发生重排(也称为布局或重新布局)。每当页面布局发生变化时,例如添加、删除、调整大小或其可见性发生变化时,都会发生此过程。这是一个比较复杂和耗时的操作
例子 :- 添加、删除或修改 dom 元素(例如,appendchild、removechild)。
- 通过调整宽度、高度、边距、填充等 css 样式来更改布局
- 调整窗口大小或更改元素大小。
- 更改字体大小或字体属性。
- 使用 offsetwidth、offsetheight、scrolltop、getboundingclientrect() 等方法,因为它们会强制浏览器重新计算布局。
当您更改影响页面布局的内容时,浏览器必须:
- 重新计算受更改影响的所有元素的位置和尺寸。
- 重建布局树,它是元素如何布局的内部表示。
2.重新绘制(视觉更新)
当元素的视觉属性发生变化但布局不变时,会发生repaint (或 redraw)。它比回流便宜,因为它只需要更新元素的外观,而无需重新计算其位置或布局。重新绘制在重新计算布局后(在需要两者的情况下)或在更改不影响布局的属性(例如颜色或可见性)时发生。
例子 :- 更改背景颜色、边框颜色或可见性属性。
- 更改元素的框阴影、轮廓或颜色。
- 更新不透明度(opacity)、变换(transform)或 z-index。
渲染管线
- dom 构建:浏览器解析 html 来构建 dom(文档对象模型)树。
- cssom 构建:解析 css 以构建 cssom(css 对象模型)树。
- 渲染树构建:将 dom 和 cssom 组合起来创建渲染树,其中包含每个可见元素的视觉信息。
- 布局(回流):浏览器计算渲染树中每个可见元素的位置和大小。
- 绘制:浏览器根据颜色、边框、阴影等视觉属性填充像素
- 复合:浏览器组合不同的绘制层(对于动画、3d 变换等复杂元素)并将其显示在屏幕上。
- 回流:在性能方面代价高昂,特别是当它影响页面的大部分或重复触发时(例如,在循环中或在调整大小时)。它会影响页面的布局,需要重新计算元素的位置和大小。
- 重新绘制:比回流便宜,但仍然会影响性能,特别是在许多元素需要频繁重新绘制的情况下。
最小化 dom 操作 :使用 批量 dom 更新(如前所述)或 documentfragment 等技术一次性进行多项更改,而不是一一。
避免布局抖动:如果您读取布局属性(例如,offsetheight)并立即在同一周期内写入(更改布局),则会强制回流,称为布局抖动。为了避免这种情况,请在不同的步骤中分开读取和写入 dom 属性。
const height = element.offsetheight; element.style.height = height + 'px';
使用 css 类 :不要修改单个样式,而是使用 css 类进行更改。浏览器更有效地处理类切换。
element.classList.add('newClass');
降低 css 的复杂性:避免深层嵌套的元素和过于复杂的 css 规则,从而触发回流。
当您只想隐藏元素而不影响布局时,请使用visibility:hidden而不是display:none。 display: none 会触发重排,而visibility: hide 只会触发重绘。
- 回流涉及重新计算页面布局,并且在性能方面成本更高。
- 重新绘制更新视觉外观而不影响布局,并且成本更低。 最大限度地减少这两者有助于保持网站的响应速度和速度,从而改善用户体验。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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