接口
大家好,我们又见面了啊~本文《接口》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习文章相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多文章相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
在面向对象编程中,定义类应该做什么是有用的,但定义类应该做什么是有用的。
抽象方法定义了方法的签名而不提供实现,子类必须实现该方法。
Java 接口允许您将应该做什么的定义与如何做的实现完全分开。
接口可以指定没有主体的方法,该方法必须由类实现。
实现一个接口的类数量没有限制,一个类可以实现多个接口。
要实现接口,类必须提供所描述方法的实现。
不同的类可以以不同的方式实现相同的接口,但共享相同的方法集。
接口的使用允许多态性,因为来自不同类的对象可以互换处理。
JDK 8 引入了接口定义方法默认实现的功能,允许接口指定行为。
尽管有标准实现,但接口的初衷仅定义基本不变的内容。
最初的重点将放在传统接口上,并在本章末尾讨论标准方法。
访问接口名称{
ret-type 方法名称1(param-list);
ret-type 方法名称2(param-list);
类型 var1 = 值;
类型 var2 = 值;
// ...
ret-type 方法名N(param-list);
类型 varN = 值;
}
对接口的访问可以是公共或标准访问(包私有)。
如果未包含访问修饰符,则该接口只能由您的包中的成员访问。
当声明为公共时,该接口可以被任何代码使用,并且必须位于同名文件中。
接口名称可以是任何有效的标识符。
在接口的传统形式中,仅使用其返回类型和签名来声明方法,本质上是抽象方法。
实现此接口的类必须提供其所有方法的实现,这些方法是隐式公共的。
接口中的变量不是实例变量;它们是隐式公共的、最终的和静态的,并且必须初始化(它们是常量)。
接口定义示例:
公共接口系列{
int getNext(); // 返回系列中的下一个数字
无效重置(); // 重新启动
无效 setStart(int x); // 定义初始值
}
本篇关于《接口》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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