FiveM x TypeScript
来源:dev.to
2024-09-09 12:24:57
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本篇文章给大家分享《FiveM x TypeScript》,覆盖了文章的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。

fivem 是 grand theft auto v 的修改版,使您能够在由 cfx.re 提供支持的定制专用服务器上玩多人游戏。
当您开发 fivem 服务器时,您可以创建资源。这些资源可以用多种语言编写:lua、c# 和 javascript。在本文中,我们将了解如何使用 typescript 构建资源
类型 :
为了输入我们的代码,我们将使用 fivem 背后的公司 cfx.re 提供的两个软件包
- @citizenfx/client
- @citizenfx/服务器
这些包为客户端或服务器端代码中可用的每个本机方法提供了类型。
tsconfig.json
{
"compileroptions": {
"target": "es2020",
"module": "esnext",
"moduleresolution": "bundler",
// location
"outdir": "./dist",
// other
"types": ["@citizenfx/client", "@types/node"],
"lib": ["es2020"],
"strict": true,
"esmoduleinterop": true,
"allowsyntheticdefaultimports": true,
"skiplibcheck": true
},
"include": ["src/**/*.ts"],
"exclude": ["**/node_modules", "**/.test.ts"]
}
捆 :
编译 .ts 文件后,您将必须创建一个将由 fivem 服务器加载和运行的包。事实上,fivem 只允许 require 原生 node.js 包,如路径、fs、…
为此,我们使用名为 rollup 的工具,它是一个基于插件系统的 javascript 模块捆绑器。我也探索过其他工具,如 vite、rspack,但太复杂了。另一种提供良好性能的工具是turbopack,它是下一次捆绑之后的工具,但目前仍然在下一次。
rollup.config.mjs
import typescript from "@rollup/plugin-typescript";
import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs";
import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
export default {
input: "src/index.ts",
output: {
dir: "dist",
format: "cjs",
sourcemap: false,
},
plugins: [resolve(), typescript(), commonjs()],
};
package.json :
{
...
"devdependencies": {
"@citizenfx/client": "2.0.9282-1",
"@rollup/plugin-commonjs": "^26.0.1",
"@rollup/plugin-node-resolve": "^15.2.3",
"@rollup/plugin-typescript": "^11.1.6",
"@types/node": "^20.14.12",
"rollup": "^4.20.0",
"tslib": "^2.6.3",
"typescript": "^5.5.4"
},
...
}
示例
init.ts
import { join } from "path"
export const init = () => {
console.log("inited", join(".", "init.js"));
}
index.ts
import { init } from "./init"
on("onresourcestart", async (resname: string) => {
if (resname === getcurrentresourcename()) {
init();
}
});
运行 rollup -c 后,您将只有一个文件:
'use strict';
var path = require('path');
const init = () => {
console.log("inited", path.join(".", "init.js"));
};
on("onResourceStart", async (resName) => {
if (resName === GetCurrentResourceName()) {
init();
}
});
本篇关于《FiveM x TypeScript》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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