是否可以从 JS 显式调用导出的 Go WebAssembly 函数?
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《是否可以从 JS 显式调用导出的 Go WebAssembly 函数?》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
是否可以在 javascript 中调用除 main 之外的 go webassembly 函数?
首先让我展示一下我做了什么。我的go函数定义如下:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.println("it works!")
}
func add(a, b int) int {
return a + b
}
我只能调用 main 函数:
const go = new Go();
const data = await fetch("http://localhost:3333/main.wasm");
const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(data, go.importObject);
go.run(result.instance);
返回 it 有效! 正如预期的那样。
但是,每当我尝试调用 add 函数时,我都会收到 typeerror: cannot read property 'add' of undefined at welcome.getwasm,因为 result.exports、result.instance.exports 都不包含我的函数。我也尝试过go函数大写,但没有成功。
因此,我开始想知道可能出现什么问题 - 是否可以从 javascript 调用随机 go 函数?或者我只能调用默认的 main() 函数吗?
解决方案
是的,这是可能的。您可以将函数“导出”到全局上下文(即浏览器中的窗口,nodejs 中的全局):
js.global().set("add", js.funcof(addfunction))
其中“add”是可用于从 javascript 调用函数的名称 (window.add),“addfunction”是 go 代码中的 go 函数,位于 main 旁边。
请注意,“addfunction”必须遵循该方法签名:
package main
import (
"syscall/js"
)
func addfunction(this js.value, p []js.value) interface{} {
sum := p[0].int() + p[1].int()
return js.valueof(sum)
}
func main() {
c := make(chan struct{}, 0)
js.global().set("add", js.funcof(addfunction))
<-c
}
在“go.run(result.instance);”之后你可以运行。
go.run(result.instance); add(100,200);
本篇关于《是否可以从 JS 显式调用导出的 Go WebAssembly 函数?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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