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使用相同浮点常量值的不同模式会导致不同的结果

来源:stackoverflow 2024-05-01 20:15:35 0浏览 收藏

学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《使用相同浮点常量值的不同模式会导致不同的结果》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

问题内容

在下面的 go 代码片段中,我很难理解为什么结果不同:

func main() {
    a := -0.2; b := -0.1; 
    fmt.Println(a+b)
    //Outputs expected float value with rounding error  : -0.30000000000000004
    c := (-0.2)+(-0.1)
    fmt.Println(c)
    //Will ouput -0.3 (the actual exact constant).
}

到底发生了什么,当这些常量不用于实例化浮点数时,go 是否以某种方式将 c 操作作为常量而不是 float64 操作执行? 完整工作版本:https://play.golang.org/p/kuicdgfimvf

如有任何见解,我们将不胜感激,谢谢。


解决方案


我尝试使用java,结果是:

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {

        double a = -0.2;
        double b = -0.1;
        System.out.println(a + b);
       //  -0.30000000000000004

        double c = a + b;
        System.out.println(c);
      // -0.30000000000000004

    }
}

似乎任何使用二进制浮点数的编程语言都会有这个问题。某些语言的 number 类型使用 ieee754 标准来表示数字。 而ieee-745 float是什么,可以看到it。

以上就是《使用相同浮点常量值的不同模式会导致不同的结果》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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