重现“致命错误:并发映射读取和映射写入”
来源:stackoverflow
2024-05-01 11:00:35
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积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《重现“致命错误:并发映射读取和映射写入”》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
我正在调试我的程序,以发现错误 致命错误:并发地图读取和地图写入
。程序可以简化为:
package main import ( "sync" "time" ) func read(channelmap *map[int]chan bool, key int, mutex *sync.mutex) { mutex.lock() (*channelmap)[key] = make(chan bool, 1) mutex.unlock() defer func() { mutex.lock() delete((*channelmap), key) mutex.unlock() }() select { case <-(*channelmap)[key]: { } case <-time.after(time.second): { } } } func write(channelmap *map[int]chan bool, key int, mutex *sync.mutex) { mutex.lock() if channel, exist := (*channelmap)[key]; exist { channel <- true } mutex.unlock() } func main() { mutex := &sync.mutex{} channelmap := make(map[int]chan bool) for i := 0; i < 100; i++ { go func() { for { read(&channelmap, 0, mutex) time.sleep(time.millisecond) } }() go func() { for { write(&channelmap, 0, mutex) time.sleep(time.millisecond) } }() } time.sleep(10 * time.minute) }
对于这个程序,只有 channelmap
和 mutex
在不同的函数中共享,其他所有内容都是参数化的。
有多个 read
和 write
,他们有权访问 channelmap
,即存储 channel
的地图。 read
在某个给定时间(示例代码中为 1 秒)等待来自某个通道的值,并且当该通道存在于 channelmap
中时,write
向该通道发送一个值。
对 channelmap
的每次访问都受到共享 sync.mutex
的保护,唯一的例外是
select { case <-(*channelMap)[key]: { } case <-time.After(time.Second): { } }
我认为这是唯一的漏洞,但使用简化的程序我仍然无法重现该错误。有人可以向我解释一下这个程序中可能存在的逻辑缺陷吗?
正确答案
并发修改数据结构时,所有读取和写入都必须受到互斥锁的保护。
这部分:case <-(*channelMap)[key]:
无需持有锁即可访问 channelMap
。
在两种情况下可以并发访问数据结构:
- 零个作者,一个或多个读者,或者
- 一位作者,零位读者。
以上就是《重现“致命错误:并发映射读取和映射写入”》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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