代币是否应该成为 AST 节点的一部分
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《代币是否应该成为 AST 节点的一部分》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
我问这个问题的一些背景。
我正在阅读《writing an interpreter in go》,在书中,token
结构位于 ast 节点内部。 node 是一种可以通过实现 tokenliteral()
和 string()
来实现的类型
type integerliteral struct { token token.token value int64 } type node interface { tokenliteral() string string() string }
我知道在现实生活中,编译器必须提供错误的行和列位置,而词法分析器无法检测到错误,因此必须将此信息传递给解析器。例如,go
编译器使用下面的 ast 节点。
type Pos int // All node types implement the Node interface. type Node interface { Pos() token.Pos // position of first character belonging to the node End() token.Pos // position of first character immediately after the node }
我的问题的长版本
据我所知,编译前端的工作方式如下:chars -> 标记流 -> ast
。在每个级别中,“一些事物”都是抽象的。在我看来, token
不应该是 ast node
的一部分
- 令牌是否应该是
ast node
的一部分 - 您能否举例说明 pl 选择哪种方式
正确答案
AST 的确切本质是编译器(或解析库)的实现细节,不同的 AST 实现将具有不同的字段,甚至同一语言的不同 AST 实现也是如此。
几乎总是存在某种机制从 AST 节点提取源位置信息,包括错误消息和嵌入在编译输出中的调试信息。这可以通过向每个 AST 节点类型添加一个(或多个)位置对象来完成。或者,位置信息可以保存在可从 AST 节点以某种方式发现的令牌对象中。或者混合使用这些策略并提供 Location getter 方法。
我想不出一个好的理由来坚持或禁止 AST 中的令牌对象。引用单令牌文字或标识符的 AST 节点很可能保存在 Token 对象中。为什么不呢?
好了,本文到此结束,带大家了解了《代币是否应该成为 AST 节点的一部分》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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