Go 的“nil”类型的幕后发生了什么?
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《Go 的“nil”类型的幕后发生了什么?》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
我最近在一个流行的编程论坛上读到,go 支持一些“无类型”值 - 特别是 nil
,go 的空值/底部类型。我对 go 的经验相当有限,这个论坛上的一个说法让我措手不及——也就是说,在 go 中编写 x := nil
是非法的。
果然,带有该行的玩具go程序无法编译,并且编译器错误清楚地指出论坛中的评论检查出:不允许将变量声明和分配给nil
。这看起来有点奇怪,但事情变得更奇怪。
通过从函数返回元组来返回部分错误是 go 中的常见习惯用法。像这样的事情:
func might_error() (int, error) { return 1, nil } func main() int { x, err := might_error() if err != nil { panic("err was not nil!") } return x }
据我所知,这至少有两个不一致之处:
首先,尽管
nil
在纸面上是无类型的,但它采用error
类型(通过实现error
接口并结合 go 的鸭子类型),以符合might_error
的返回类型签名。 p>其次,
nil
似乎被用于main
中以前非法的声明和赋值,并且在(至少在类似语言中)might_error
可以被视为 constexpr 的情况下。 p>- 还是很奇怪,用
x, err := 1, nil
替换x, err := might_error()
使用非类型化 nil 的use 仍然会出错!
- 还是很奇怪,用
我目前的思路是,在函数的类型签名需要 是什么促使这些设计选择?为什么 这完全不是问题,因为在实践中,如果将 nil 值存储在接口变量中,从而使该变量非 nil,则可能会造成混乱。这是 https://golang.org/doc/faq#nil_error,每个人都被这个问题困扰过几次,直到你了解到包含 nil 变量的接口值本身不再是 nil。这有点像 从技术上来说(从语言设计的角度来看)你可以引入几个“nils”,例如 您甚至可以删除编译器错误: 您还可以为 nil 定义默认类型,例如 如果我没记错的话,golang-nuts 邮件列表上有一个关于这个主题的更长的讨论,其中讨论了这个设计的原理。它可以归结为这样的内容:“ 在 10 多年的 go 编程生涯中,我实际上从未考虑过 附录 这是对所发生情况的完全错误的描述。 如果你写 然后 7 被分配给 int 类型的 r 并且 f 返回。这是可行的,因为 7 可以分配给 int。 在 同样的情况也会发生,类型 error(接口类型)的第二个返回变量被设置为 nil,因为 nil 可以分配给任何接口类型,就像你可以将 nil 分配给任何指针类型或任何函数类型一样。 这与“结合 go 的鸭子类型实现 error 接口”没有任何关系。绝对不。 nil 根本不实现错误接口。任何接口值都可以为 nil,就像任何函数值、切片值或通道值一样。将 chan 设置为 nil 基本上会“清除”通道变量,并不意味着 nil 以某种方式“实现通道接口”。您似乎将几种类型的零值以及如何通过分配 nil 与实现接口来设置它们混为一谈。所有这些基本上与是否输入 nil 无关。源代码操作系统中的 今天关于《Go 的“nil”类型的幕后发生了什么?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!error
接口的情况下,将 error
接口注入到 nil
的特定实例中,这意味着它不再是一个无类型 nil
并成为 em>在该特定 nil
实例的生命周期中键入 nil
,但我完全不确定这是正确的,因为它本质上似乎是一个奇怪的设计选择,因为它不能明确概括。
nil
是非类型化的,而不是让它成为一个正确的 null 类型,除非它很方便,此时它成为实现 error
接口的类型化值(据我所知)?正确答案
var s = []*int{nil, nil, nil}
,其中 s
仅包含 nils,但本身不为 nil。nil
用于指针,null
用于接口,noop
用于函数,vac
用于通道。 (有点夸张)。有了这个你就可以:type t whatever
func (t *t) error() string // make *t implement error
var err error // interface variable of type error
print(err == null) // true, null is zero-value of interface types
print(err == nil) // compiler error, cannot compare interface to nil (which is for pointers only
var t *t = nil // a nil pointer to t
err = t // store nil *t in err
print(err == null) // false err is no longer null, contains t
err = t // store nil *t in err
print(err == null) // false, err contains t
print(err == nil) // "deep" comparison yielding true
err = &t{} // store non-nil *t in err
print(err == null) // still false
print(err == nil) // false, value inside err is no longer nil
*[]chan*func()string
这样您就可以像 f := 3.141
一样编写 x := nil
,其中无类型常量 3.141 的默认类型是 float64。但是 nil 的这种默认类型是任意的,根本没有帮助(如我的示例所示;*[]chan*func()string
并不常见)。nil
具有多种含义并且不是常量的实际问题很小(基本上只是包含 nil 的错误类型的变体而不是 nil)。这个小问题的‘解决方案’会使语言变得相当复杂(例如,通过为接口类型的零值引入 null
文字)。教导人们包含 nil 的接口值本身不再是 nil 可能比为接口类型引入类型化 nils 或 null 更简单。 nil
文字是类型化的、非类型化的、常量还是其他什么。您可能提到的这篇文章正在构建纯粹的学术问题,但实际上在实践中没有问题,这是出于一个微小的设计决策,即只有一个 nil
文字来表示指针、切片、映射、通道和函数类型的所有零值。 p>
func f() (r int) { return 7 }
func might_error() (int, error) { return 1, nil }
nil
文字已重载,通常可以被认为仅表示类型的零值。

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