Golang 在 Struct 数组中搜索特定项
来源:stackoverflow
2024-04-25 17:51:37
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大家好,今天本人给大家带来文章《Golang 在 Struct 数组中搜索特定项》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我正在尝试找到在 stuct 数组内搜索的最佳方法,以获取具有元素 id 的特定项目。
type device struct {
addr net.addr
assignedid int
data string
}
type registreddevices struct {
alldevices []device
}
现在我就这样做
var currentdevice models.device
for _, device := range registreddevices.alldevices {
if device.assignedid == id{
currentdevice = device
}
}
我希望做一些更好的事情,比如搜索,但我不知道如果找不到项目该怎么办。回报应该是多少?我可以返回 nil 或者我需要返回一个空设备吗?
func (registerDevice *RegistredDevices) GetById(id int) Device{
for _, device := range registerDevice.AllDevices {
if device.AssignedId == id{
return device
}
else{
return ?????
}
}
}
var currentDevice = registredDevices.GetById(1)解决方案
要表示未找到项目,您可以返回指向项目的指针(如果未找到,则为 nil),或者使用两个带有错误或布尔值的返回值。
例如,地图查找返回 value、ok 对。 the spec 中的示例:
map[k]v 类型的映射 a 上的索引表达式,用于特殊形式的赋值或初始化
v, ok = a[x] v, ok := a[x] var v, ok = a[x]
产生一个额外的无类型布尔值。如果键 x 存在于映射中,则 ok 的值为 true,否则为 false。
在你的情况下,它是:
func (registerdevice *registreddevices) getbyid(id int) (device, bool) {
for _, device := range registerdevice.alldevices {
if device.assignedid == id {
return device, true
}
}
return device{}, false
}
然后:
if currentDevice, ok := registredDevices.GetById(1); ok {
// found. use currentDevice
} else {
// not found
}今天关于《Golang 在 Struct 数组中搜索特定项》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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