当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 如何将结构体作为参数传递给函数

如何将结构体作为参数传递给函数

来源:stackoverflow 2024-04-23 22:03:33 0浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《如何将结构体作为参数传递给函数》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

问题内容

我怎样才能做这样的事情?

我正在尝试将 struct 作为参数传递给 go 中的函数。

func handleEntityProperties(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    const sliceSize = 100
    var entityProperties struct {
        Instance string `json:"instance"`
        Entities []struct {
            Id         string            `json:"id"`
            Properties map[string]string `json:"properties"`
            Type       string            `json:"type"`
        } `json:"entities"`
    }

    body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    if !json.Valid([]byte(body)) {
        fmt.Fprintf(w, "invalid json")
        return
    }

    err = json.Unmarshal(body, &entityProperties)

    sendData(entityProperties.Entities[0:100])

    return
}

func sendData(entities struct) {
    log.Println("Doing things with entities ", entities)
}

正如您在代码中看到的,我正在尝试将 entityproperties.entities struct 的前 100 个元素发送到 senddata。我知道这在语法上是错误的。


解决方案


只需在函数之外声明您的类型:

type entity struct {
    id         string            `json:"id"`
    properties map[string]string `json:"properties"`
    type       string            `json:"type"`
}

并在 handleentityproperties()senddata() 的签名中重用它:

func handleentityproperties(w http.responsewriter, r *http.request) {
    const slicesize = 100
    var entityproperties struct {
        instance string   `json:"instance"`
        entities []entity `json:"entities"`
    }

    body, err := ioutil.readall(r.body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    if !json.valid([]byte(body)) {
        fmt.fprintf(w, "invalid json")
        return
    }

    err = json.unmarshal(body, &entityproperties)

    senddata(entityproperties.entities[0:slicesize])

    return
}

func senddata(entities []entity) {
    log.println("doing things with entities ", entities)
}

另请注意,不能保证客户端将发送至少 100 个实体,因此您应该检查切片表达式是否可能导致运行时恐慌:

max := 100
if len(entityproperties.entities) < max {
    max = len(entityproperties.entities)
}
senddata(entityproperties.entities[:max])

此外,检查无效 json 是不必要的:如果 json 无效,json.Unmarshal() 将报告(非 nil)错误,您就会知道。

更进一步,您甚至不必将完整的正文读入内存(读入字节片),您可以使用 json.Decoder 直接从中读取(无需中间内存缓冲区),如下所示:

dec := json.newdecoder(r.body)
if err := dec.decode(&entityproperties); err != nil {
    // handle error
}

最后的 return 语句也是不必要的。

因此改进版本可能如下所示:

func handleEntityProperties(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    var entityProperties struct {
        Instance string   `json:"instance"`
        Entities []entity `json:"entities"`
    }

    dec := json.NewDecoder(r.Body)
    if err := dec.Decode(&entityProperties); err != nil {
        // handle error
        http.Error(w, "invalid json", http.StatusBadRequest)
        return
    }

    max := 100
    if len(entityProperties.Entities) < max {
        max = len(entityProperties.Entities)
    }
    sendData(entityProperties.Entities[:max])
}

本篇关于《如何将结构体作为参数传递给函数》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
掌握 PHP 函数效率的葵花宝典掌握 PHP 函数效率的葵花宝典
上一篇
掌握 PHP 函数效率的葵花宝典
在单元测试中模拟/伪造/替换硬件相关功能
下一篇
在单元测试中模拟/伪造/替换硬件相关功能
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    3073次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    2832次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    2778次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    2996次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    2952次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码