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在 Android 上使用网络

来源:stackoverflow 2024-04-22 23:51:32 0浏览 收藏

怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《在 Android 上使用网络》,涉及到,有需要的可以收藏一下

问题内容

我一直在尝试让 go 应用程序在 android 10 上运行,但遇到了障碍。我很确定我现在知道为什么会遇到这个障碍,但不知道如何解决它。首先,交叉编译是简单的事情。例如,

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.println("hello, android!")
}

使用 goarm=arm64 goos=linux go build 编译后可以正常运行

但是现在如果我添加一些网络代码:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "io/ioutil"
)

func main() {
    fmt.println("hello, android!")
    client := &http.client{}
    resp, err := client.get("https://www.google.com")
    if err != nil {
        fmt.println(err)
        return
    }
    bodybytes, err := ioutil.readall(resp.body)
    if err != nil {
        fmt.println(err)
        return
    }
    fmt.printf("%s", bodybytes)
}

并以与运行相同的方式进行编译,但我会收到如下错误:

get "https://www.google.com": dial tcp: lookup www.google.com on [::1]:53: read udp [::1]:47618->[::1]:53: read: connection refused

最初我以为这是我的 android 设备上的一些网络配置,但经过大量的尝试后,我很确定它与 android 网络“不同”这一事实有关。也许这是仿生与 libc 的问题(?),但至少还有其他人似乎遇到了同样的障碍,并通过使用 ndk 附带的工具链进行构建来解决。

有人知道如何真正让它发挥作用吗?

最初我希望它像 goos=android goarch=arm64 go build 一样简单,但失败了:

# command-line-arguments
/usr/lib/golang/pkg/tool/linux_amd64/link: running gcc failed: exit status 1
/usr/bin/ld: /tmp/go-link-384615804/go.o: relocations in generic elf (em: 183)
<bunch of these>
/usr/bin/ld: /tmp/go-link-384615804/go.o: error adding symbols: file in wrong format
collect2: error: ld returned 1 exit status

一些谷歌搜索出现了 https://github.com/golang/go/issues/30216 - 这表明你需要显式启用 cgo。但是 goarch=arm64 goos=android cgo_enabled=1 go build 仍然失败,这次是:

# runtime/cgo
gcc_android.c:6:10: fatal error: android/log.h: no such file or directory
    6 | #include <android/log.h>
      |          ^~~~~~~~~~~~~~~
compilation terminated.

我尝试了很多其他组合,最接近的是在我的 ndk 安装中指向 go 编译器。基本上类似于 goarch=arm64 goos=android cc=$ndkroot/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc cgo_enabled=1 cgo_cflags="--sysroot $ndkroot /sysroot -i$ndkroot/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi/" 转到 build。但这失败了:

# runtime/cgo
In file included from _cgo_export.c:4:0:
cgo-gcc-export-header-prolog:25:14: error: size of array '_check_for_64_bit_pointer_matching_GoInt' is negative

我指向编译器的方式有问题 - 例如,如果不指定 sysroot,我将找不到任何头文件 (stdlib.h),即使如此,它也不会找到特定于体系结构的包含文件 (asm /types.h) 而不指定附加包含路径。因此,该错误可能是体系结构和编译器之间的不匹配,我只是不确定在哪里或如何修复它。

如果您已阅读所有内容,谢谢!一些附加信息:

  • go 版本:1.14.13 linux/amd64
  • ndk 版本:r16b

我也研究过像 gomobile 这样的东西,但它似乎更适合构建 android 应用程序(如 apk),尽管我可能在这里遗漏了一些东西。


解决方案


想通了!好吧,我的具体示例可以正常工作,但我不太确定为什么会这样。答案基本上来自 https://github.com/golang/go/issues/20755,你必须:

  • 构建独立版本的 ndk(执行此操作的 python 脚本中的注释表示它以更方便的方式将其打包以供其他工具使用)
  • 使用 ndk 中的交叉编译器重建 go 的标准库
  • 使用 ndk 交叉编译器构建您的应用程序。

对于我的例子:

$ $(NDKROOT)/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch arm64 --api 24 --install-dir $(HOME)/ndk_standalone
$ CC=$(HOME)/ndk_standalone/bin/clang CXX=$(HOME)/ndk_standalone/bin/clang GOOS=android GOARCH=arm64 go install std
$ CC=$(HOME)/ndk_standalone/bin/clang CXX=$(HOME)/ndk_standalone/bin/clang GOOS=android GOARCH=arm64 CGO_ENABLED=1 go build

网络工作正常!

我不太确定为什么(或者是否)clang 与直接调用编译器不同。也许我会多玩玩这个。另外,在编译我的应用程序时,我仍然必须显式启用 cgo(但不适用于 go std 库),否则链接失败。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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