为什么在 Go 类型 switch 中声明一个单独的变量?
来源:stackoverflow
2024-04-22 13:51:34
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大家好,今天本人给大家带来文章《为什么在 Go 类型 switch 中声明一个单独的变量?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我无法理解为什么类型开关是用 switch 语句中定义的附加变量编写的。下面的代码似乎是经过批准的做事方式:
func test_func(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case int:
fmt.printf("%t\n", v)
case float64:
fmt.printf("%t\n", v)
case int:
fmt.printf("i don't know about type %t!\n", v)
}
}
func main() {
test_func(float64(34))
test_func(int(34))
test_func("hello world")
}
正如预期的那样,返回:
float64 int i don't know about type string!
但是,我可以稍微更改 test_func,以便 v 不在 switch 语句中定义,而是在 case 语句中使用 i:
func test_func(i interface{}) {
switch i.(type) {
case int:
fmt.Printf("%T\n", i)
case float64:
fmt.Printf("%T\n", i)
case int:
fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", i)
}
}
func main() {
test_func(float64(34))
test_func(int(34))
test_func("hello world")
}
并且输出没有改变。看来这两种形式是可以互换的。当我可以只使用 i 时,为什么还要麻烦地定义 v 呢?后一种情况更简单,因为需要跟踪的变量较少;也许它的性能更高。
解决方案
它们不可互换;您只需将 i 传递给一个可以接受它的函数,无论其类型如何(格式字符串后面的 fmt.Printf 参数的类型为 interface{})。 i 仍然是其原始类型,因为变量的类型无法更改。
如果您确实想根据其类型对其执行某些操作,则需要第一种形式,以便 v 属于 case 语句中的类型。无论您是否将键入的值分配给变量,原始变量 i 都会保留其原始类型。
这在 Tour of Go: Type switches 中有很好的介绍
以上就是《为什么在 Go 类型 switch 中声明一个单独的变量?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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