golang将多路复异步io转成阻塞io的方法详解
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《golang将多路复异步io转成阻塞io的方法详解》,涉及到多路复异步io、阻塞io,有需要的可以收藏一下
前言
本文主要给大家介绍了关于golang 如何将多路复异步io转变成阻塞io的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
package main import ( "net" ) func handleConnection(c net.Conn) { //读写数据 buffer := make([]byte, 1024) c.Read(buffer) c.Write([]byte("Hello from server")) } func main() { l, err := net.Listen("tcp", "host:port") if err != nil { return } defer l.Close() for { c, err := l.Accept() if err!= nil { return } go handleConnection(c) } }
对于我们都会写上面的代码,很简单,的确golang的网络部分对于我们隐藏了太多东西,我们不用像c++一样去调用底层的socket函数,也不用去使用epoll等复杂的io多路复用相关的逻辑,但是上面的代码真的就像我们看起来的那样在调用accept和read时阻塞吗?
// Multiple goroutines may invoke methods on a Conn simultaneously. //官方注释:多个goroutines可能同时调用方法在一个连接上,我的理解就是所谓的惊群效应吧 //换句话说就是你多个goroutines监听同一个连接同一个事件,所有的goroutines都会触发, //这只是我的猜测,有待验证。 type Conn interface { Read(b []byte) (n int, err error) Write(b []byte) (n int, err error) Close() error LocalAddr() Addr RemoteAddr() Addr SetDeadline(t time.Time) error SetReadDeadline(t time.Time) error SetWriteDeadline(t time.Time) error } type conn struct { fd *netFD }
这里面又一个Conn接口,下面conn实现了这个接口,里面只有一个成员netFD.
// Network file descriptor. type netFD struct { // locking/lifetime of sysfd + serialize access to Read and Write methods fdmu fdMutex // immutable until Close sysfd int family int sotype int isConnected bool net string laddr Addr raddr Addr // wait server pd pollDesc } func (fd *netFD) accept() (netfd *netFD, err error) { //................ for { s, rsa, err = accept(fd.sysfd) if err != nil { nerr, ok := err.(*os.SyscallError) if !ok { return nil, err } switch nerr.Err { /* 如果错误是EAGAIN说明Socket的缓冲区为空,未读取到任何数据 则调用fd.pd.WaitRead,*/ case syscall.EAGAIN: if err = fd.pd.waitRead(); err == nil { continue } case syscall.ECONNABORTED: continue } return nil, err } break } //......... //代码过长不再列出,感兴趣看go的源码,runtime 下的fd_unix.go return netfd, nil }
上面代码段是accept部分,这里我们注意当accept有错误发生的时候,会检查这个错误是否是syscall.EAGAIN
,如果是,则调用WaitRead将当前读这个fd的goroutine在此等待,直到这个fd上的读事件再次发生为止。当这个socket上有新数据到来的时候,WaitRead调用返回,继续for循环的执行,这样以来就让调用netFD的Read的地方变成了同步“阻塞”。有兴趣的可以看netFD的读和写方法,都有同样的实现。
到这里所有的疑问都集中到了pollDesc上,它到底是什么呢?
const ( pdReady uintptr = 1 pdWait uintptr = 2 ) // Network poller descriptor. type pollDesc struct { link *pollDesc // in pollcache, protected by pollcache.lock lock mutex // protects the following fields fd uintptr closing bool seq uintptr // protects from stale timers and ready notifications rg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for read or nil rt timer // read deadline timer (set if rt.f != nil) rd int64 // read deadline wg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for write or nil wt timer // write deadline timer wd int64 // write deadline user uint32 // user settable cookie } type pollCache struct { lock mutex first *pollDesc }
pollDesc网络轮询器是Golang中针对每个socket文件描述符建立的轮询机制。 此处的轮询并不是一般意义上的轮询,而是Golang的runtime在调度goroutine或者GC完成之后或者指定时间之内,调用epoll_wait获取所有产生IO事件的socket文件描述符。当然在runtime轮询之前,需要将socket文件描述符和当前goroutine的相关信息加入epoll维护的数据结构中,并挂起当前goroutine,当IO就绪后,通过epoll返回的文件描述符和其中附带的goroutine的信息,重新恢复当前goroutine的执行。这里我们可以看到pollDesc中有两个变量wg和rg,其实我们可以把它们看作信号量,这两个变量有几种不同的状态:
- pdReady:io就绪
- pdWait:当前的goroutine正在准备挂起在信号量上,但是还没有挂起。
- G pointer:当我们把它改为指向当前goroutine的指针时,当前goroutine挂起
继续接着上面的WaitRead调用说起,go在这里到底做了什么让当前的goroutine挂起了呢。
func net_runtime_pollWait(pd *pollDesc, mode int) int { err := netpollcheckerr(pd, int32(mode)) if err != 0 { return err } // As for now only Solaris uses level-triggered IO. if GOOS == "solaris" { netpollarm(pd, mode) } for !netpollblock(pd, int32(mode), false) { err = netpollcheckerr(pd, int32(mode)) if err != 0 { return err } // Can happen if timeout has fired and unblocked us, // but before we had a chance to run, timeout has been reset. // Pretend it has not happened and retry. } return 0 } // returns true if IO is ready, or false if timedout or closed // waitio - wait only for completed IO, ignore errors func netpollblock(pd *pollDesc, mode int32, waitio bool) bool { //根据读写模式获取相应的pollDesc中的读写信号量 gpp := &pd.rg if mode == 'w' { gpp = &pd.wg } for { old := *gpp //已经准备好直接返回true if old == pdReady { *gpp = 0 return true } if old != 0 { throw("netpollblock: double wait") } //设置gpp pdWait if atomic.Casuintptr(gpp, 0, pdWait) { break } } if waitio || netpollcheckerr(pd, mode) == 0 { gopark(netpollblockcommit, unsafe.Pointer(gpp), "IO wait", traceEvGoBlockNet, 5) } old := atomic.Xchguintptr(gpp, 0) if old > pdWait { throw("netpollblock: corrupted state") } return old == pdReady }
当调用WaitRead时经过一段汇编最重调用了上面的net_runtime_pollWait函数,该函数循环调用了netpollblock函数,返回true表示io已准备好,返回false表示错误或者超时,在netpollblock中调用了gopark函数,gopark函数调用了mcall的函数,该函数用汇编来实现,具体功能就是把当前的goroutine挂起,然后去执行其他可执行的goroutine。到这里整个goroutine挂起的过程已经结束,那当goroutine可读的时候是如何通知该goroutine呢,这就是epoll的功劳了。
func netpoll(block bool) *g { if epfd == -1 { return nil } waitms := int32(-1) if !block { waitms = 0 } var events [128]epollevent retry: //每次最多监听128个事件 n := epollwait(epfd, &events[0], int32(len(events)), waitms) if n这里就是熟悉的代码了,epoll的使用,看起来亲民多了。
pd:=*(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data))
这是最关键的一句,我们在这里拿到当前可读时间的pollDesc,上面我们已经说了,当pollDesc的读写信号量保存为G pointer时当前goroutine就会挂起。而在这里我们调用了netpollready函数,函数中把相应的读写信号量G指针擦出,置为pdReady,G-pointer状态被抹去,当前goroutine的G指针就放到可运行队列中,这样goroutine就被唤醒了。可以看到虽然我们在写tcp server看似一个阻塞的网络模型,在其底层实际上是基于异步多路复用的机制来实现的,只是把它封装成了跟阻塞io相似的开发模式,这样是使得我们不用去关注异步io,多路复用等这些复杂的概念以及混乱的回调函数。
总结
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《golang将多路复异步io转成阻塞io的方法详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

- 上一篇
- 利用Golang实现TCP连接的双向拷贝详解

- 下一篇
- Golang中数据结构Queue的实现方法详解
-
- 魁梧的帆布鞋
- 这篇技术文章出现的刚刚好,太全面了,很有用,收藏了,关注师傅了!希望师傅能多写Golang相关的文章。
- 2023-04-10 19:34:53
-
- 多情的唇膏
- 很好,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢大佬分享文章内容!
- 2023-03-17 00:17:43
-
- 无情的航空
- 这篇技术贴出现的刚刚好,很详细,太给力了,已加入收藏夹了,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-23 21:14:33
-
- 端庄的大碗
- 这篇文章内容真及时,太细致了,受益颇多,码住,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-08 11:12:53
-
- 能干的草丛
- 好细啊,码住,感谢楼主的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-01-13 10:13:36
-
- 开放的薯片
- 很好,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢老哥分享技术贴!
- 2023-01-09 17:08:24
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- DebianHadoop性能瓶颈分析与优化方案
- 382浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- DebianSyslog日志备份与恢复攻略
- 370浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- DebianFTPServer兼容性问题终极解决方案
- 102浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- DebianStrings源码深度解析
- 148浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- FetchDebian下载问题解决攻略
- 350浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 8小时前 |
- DebianSyslog在虚拟机中的实用攻略
- 467浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 484次学习
-
- 笔灵AI生成答辩PPT
- 探索笔灵AI生成答辩PPT的强大功能,快速制作高质量答辩PPT。精准内容提取、多样模板匹配、数据可视化、配套自述稿生成,让您的学术和职场展示更加专业与高效。
- 20次使用
-
- 知网AIGC检测服务系统
- 知网AIGC检测服务系统,专注于检测学术文本中的疑似AI生成内容。依托知网海量高质量文献资源,结合先进的“知识增强AIGC检测技术”,系统能够从语言模式和语义逻辑两方面精准识别AI生成内容,适用于学术研究、教育和企业领域,确保文本的真实性和原创性。
- 29次使用
-
- AIGC检测-Aibiye
- AIbiye官网推出的AIGC检测服务,专注于检测ChatGPT、Gemini、Claude等AIGC工具生成的文本,帮助用户确保论文的原创性和学术规范。支持txt和doc(x)格式,检测范围为论文正文,提供高准确性和便捷的用户体验。
- 35次使用
-
- 易笔AI论文
- 易笔AI论文平台提供自动写作、格式校对、查重检测等功能,支持多种学术领域的论文生成。价格优惠,界面友好,操作简便,适用于学术研究者、学生及论文辅导机构。
- 43次使用
-
- 笔启AI论文写作平台
- 笔启AI论文写作平台提供多类型论文生成服务,支持多语言写作,满足学术研究者、学生和职场人士的需求。平台采用AI 4.0版本,确保论文质量和原创性,并提供查重保障和隐私保护。
- 36次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- Go语言中Slice常见陷阱与避免方法详解
- 2023-02-25 501浏览
-
- Golang中for循环遍历避坑指南
- 2023-05-12 501浏览
-
- Go语言中的RPC框架原理与应用
- 2023-06-01 501浏览